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2009年11月30日月曜日

とりあえずランカーWeek終了

 唐突にスタートしたランカーWeekも、なんとか大きなチョンボをすることもなく、無事任期を全うすることができ、とてもホットしているRINTAKOでし。


 ランカー期間中、二度ほど昼聖戦の指揮まで経験させて貰ったのですが、以前にも増して心臓はバクバクするは、判断はおせーは、頭の中はパニクルはで、参加いただいた皆さんには、スリルとサスペンスをお届けできたかなと、とても満足しております。(ウソです。ごめんなさい。)

 圧巻は、アクコラ連合がBCUを攻めにきているのは分かっていて、B防衛が対処しきれない状況だったため、1ギルド防衛に戻そうとしたのですが、ギルド名が分からない・・・><

 たまたま、隣でACUを殴っている某ギルドさんにB帰還を依頼したんですが、某ギルドさんも依頼慣れしていなかったのか、相変わらず隣でACU殴ってる・・・

 やむなく、全軍帰還してB防衛し、あとはコラとのLA競争に相成りましたが、ACUへはCCUからの方が断然近く、ベラがACUに到達するころには、ACUは既に一桁台><

 時間稼ぎBOMと、ベラっ子の底力のおかげで何とか勝利をGETすることができましたが、まーなんというか「ひえーっ」って感じで、終わってしばらくは放心状態になってしまいました。(途中、アドバイスのwisを送ってくれた皆さんGJです^^)


 たかだか1週間のランカー期間でしたが、正直あたしゃー真っ白な灰になってしまいました。

 もう、押しに弱いRINTAKOは卒業して、これからは「NO!」と言えるプレイヤーになろうと思っています。(指名されるかどうかも分かりませんが(^。^;)


 次の防衛隊長さん、影ながら応援してますので「超頑張れ!」ということで、ランカーWeekを〆させていただきます。

2009年11月26日木曜日

ホラダークホール(HDH)の超研究(^。^;)

 ここ何回か、ホラダークホール(以下「HDH」という)に盾役として呼んでいただける事があり、何周か挑戦させてもらったのですが、時間切れやキー職の死亡などにより、残念ながらクリアには至っていません。

 クリアすれば、(運がよければ)エレメやレリック・レオン武器がゲットできるとの事なので、折角、挑戦するからには是非ともクリアしたいと思い研究してみることに。


<以下、RFZ-DBからパクリ(一部修正)>

■ホラダークホールとは?
ホラダークホールは、連続した「部屋」から構成されている特別なバトルダンジョンです。
それぞれの部屋は濃い霧の発生している特徴あるバトルフィールドになっており、設定されたミッションを制限時間内にクリアすれば、次の部屋へ進むことができます。

最後の部屋に待ちかまえる「ホラバールハモン」を倒せば、クリアとなります。なお、「ホラバールハモン」には偽者も存在します。

また、各ステージボスはアイテムをDropします。
現在確認できているDropアイテムは、「タリック」「大中小宝石」「エクセルシオの破片」「アクセサリー」「ルーン」です。

■ホラダークホール専用「ゲート発生キー」の入手方法
ホラダークホール専用の「ゲート発生キー」は”追放者の大地”全域、”野獣の山”全域のMOBがDROPします。
また、野獣の山・追放者の大地の各所に点在する「ラッキーキューブ」からも出現します。
聖戦時のCU陥落の際にドロップとして地面に落ちます。

■ホラダークホールバトルダンジョンのレベル制限
ダークホールには同じパーティを組んでいる、レベル50-55のキャラクターが入ることができます。
レベル49以下のキャラクターは同じパーティのメンバーでも入ることができませんのでご注意ください。

<パクリ以上>


 本腰を入れてHDH攻略を行うにあたり、HDHの各ミッション及びMOB特性を一覧表にまとめてみました。(印刷してPC横においておくと便利かも。)




■PT構成について
攻略するにあたって重要な要素として、PT構成が挙げられるようです。

<推奨構成>

・盾職×2(×1でも出来ないことはない。55装備推奨、53装備必須)
・HC×1(盾だけいても役に立たないため)
・スタン職×1(遠隔スタンは必中ではないため、フォース・スタンであれば尚可)
・回避職×1
・AR×1~2(柱の破壊やBOSS攻略)
・火力職×残る全員(雑魚を集めた殲滅が主力になるため、フォーサであれば尚可)

 当然、超スタンなHCさんや、回避しまくりのARさん等いらっしゃれば、兼務してもらう事が可能。


■一覧表を作ってて気が付いたこと

・雑魚MOBの集めすぎに注意する
・ミッション毎にMOB属性に偏りがあるため、有効属性攻撃を念頭にいれる
・各自、役割や装備を認識し、無謀な事はしない


 あとは、慣れと運に拠るところが大きいかもしれませんが、今回の研究を元にクリアを目指したいと思います。


既にクリアされた方からのアドバイス等があれば、是非是非コメントくださいませm(_ _)m

2009年11月25日水曜日

ブランク期間分の補習

半年間のブランクを少しでも早く埋めるために、ブランクの間にどんな変化があったのかを調べてみることにしました。


今までの経緯としては、

2009/4/14:飛翔の刻-ベラートの逆襲-

2009/6/16:仕事がとうとう限界に達し自主規制モード

2009/11/11:”下駄の日”にめでたく復帰となる

 RFZ関連のブログを見ていく中で、(次のUDは2010/4/1だろうとタカを括ってましたが・・・)どうやら7/30にUDが実施されており、そのUDに関連した情報が、私の中で完全に欠落している事が判明しました。

 以降の調査は、まっとうにRFZライフを送ってきた方には「何を今更」的なものであり、どうせ他のブログや攻略サイトからのパクリなので、読み飛ばしていただくか勘違いを見つけて突っ込みを入れるといったお楽しみ方でお願いします。


■ReBirth Gate Vol.2~飛翔の刻~(2009/7/30・UD)

公式の過去インフォメーションから(相変わらず情報すくねー)

◆主な新規追加内容

  1)新規マップの導入
  ・カルテル生体研究所地下2階・・61LVから入場可能で、カルテル生体研究所の専用ポータルから移動することができます。

  →Lv61~なんて、永遠に行ける気がしないので調査終了><

  ・バトルダンジョン・・・・・・・新たにレベル45-60、レベル56-65のバトルダンジョンが追加。
  HQバトルダンジョン商人から専用アイテムを購入する必要があります。

  →これですな・・・得体の知れないBDは。
  →これの調査は、また次の機会に。

   
  2)Zアイテムの追加

   各種便利アイテムが追加されております。その効果を是非お試し下さい。

  →この守銭奴め


  3)「ウォーリア」クラスの新スキル追加!
  ○ベシュエクスプロジョン
強い衝撃波で相手を攻撃します。
  ○エクセルレイション
移動速度が一定時間増加します。

  →確かに、スキルが二つ増えてました。
  →ベシュエクスプロジョンは、そこそこの火力があり、火力不足が顕著なシルマイには重宝なスキルのようです
  →エクセルレイションの方は、
   ・折角走っていても、一旦立ち止まって詠唱ポーズを取る
   ・詠唱ポーズが長い割りに、効果時間が短い(10秒?)
   ・足が速くなったことが体感できない・・・・(ぽぃっ)


  4)NPCの追加と変更
   2009年7月30日(木)アップデートメンテナンス前に各HQに配置されていた黄金商人が削除され、各HQ両替商前に7体の新規黄金商人NPCが配置されております。
   ※黄金商人からは黄金ポイントとアイテムを交換できますが、日本サービスでは実装されておりません。

  →実装されていない黄金商人を削除して、なぜまた、使えない黄金商人を配置するのか・・・


  5)バトルトーナメントの追加

   韓国で最強のギルドを決める一大イベント。
   詳細は、今夏に大発表!

  →ふーん、そんな事があったのねん


 ◆主な変更箇所

  1)その他のゲームシステムに関する仕様

  ・経験値を獲得出来るポーション類の所有有効期限が短縮されました。
   経験値を獲得出来るポーションを所有のお客様はご注意ください。
   ※有効期限がきれた場合、該当アイテムは消失いたしますのでご注意ください。

  →・・・

  ・Zアイテムの「豊穣のジェイド」の効果について
   Zアイテムの「豊穣のジェイド」の効果が獲得経験値量10%から20%に変更されました。既に所持しているものも含めて20%となります。

  →・・・

  ・タリックの結晶の結合条件の緩和

   同一のタリック20個ではなく、種類に関わらず20個のタリックでタリック結晶を結合することができる。
結合するには『タリック収集NPC』で結合が可能(7/30 19:00更新)

  →タリックの結晶って、結局何に使うんだ?


  ・結晶体アイテムの追加について
   各アップグレーダーを各HQの英雄で100,000種族通貨で結合することで結晶体アイテムを獲得することができます。
   結晶体アイテムを複数個集め、結合することで『紅蓮の幸運トレジャーボックス』を1個獲得することができます。(※ノーマル級:10個 B級:5個 C級:3個)

<NOVUS EYEからの補足>
それぞれの収集結晶体は幸運箱 (大)に交換が可能です。
* N級結晶体 10個 -> 紅蓮の幸運トレジャーボックス 1個
* B級結晶体 5個 -> 紅蓮の幸運トレジャーボックス 1個
* C級結晶体 3個 -> 紅蓮の幸運トレジャーボックス 1個

  →各種アップグレーダー(N級、B級、C級)を各級で複数個
   →結晶体アイテム(N級*10orB級*5orC級*3)
    →紅蓮の幸運トレジャーボックス(無知アップグレーダー”武魂”が出る箱)

  →ようするに、はずれ券を何枚か集めるともう一回抽選できるって事みたいです


  ・暗黒使臣団・龍の騎士団から交換できる防具褒賞ボックスの獲得条件の緩和
   タリックの結晶体、タリック圧縮パックの必要個数の条件が緩和されました。

<NOVUS EYEからの補足>
50レベルノーマル : タリック結晶体2個 + 200万ゲームマネー
50レベル B級 : タリック結晶体3個 + 250万ゲームマネー
50レベル SP級 : タリック結晶体4個 + 1,000万ゲームマネー
53レベルノーマル級 : タリック結晶体5個 + 400万ゲームマネー
53レベル褒賞ボックス : タリック結晶体10個 + 2,000万ゲームマネー
55レベルノーマル級 : タリック結晶体12個 + 600万ゲームマネー
55レベル褒賞ボックス : タリック結晶体26個 + 3,000万ゲームマネー
57レベル褒賞ボックス : タリック結晶体30個 + 6,000万ゲームマネー
60レベル褒賞ボックス : タリック結晶体60個 + 9,000万ゲームマネー
63レベル褒賞ボックス : タリック結晶体70個 + 1億2,000万ゲームマネー
65レベル褒賞ボックス : タリック圧縮パック50個 + 1億5,000万ゲームマネー

  →おータリック結晶体の使い道がでてきましたね。
  →各Lvの防具(武器も?)が出てくると思われる報奨箱と交換できるようです。
  →これでいくと、57防具を集めようとすると20個×30個×5箇所=タリック3,000個??(ほひ?)
  →60Mダラント×5箇所=300M・・・ギブアップ  

  2)武器アイテムの攻撃力に関する変更
   レベル60、65のグレネイドラインチャーの攻撃力修正

  →ふん

他にもMOBからのドロップ3倍が仕様になってたり(確かにドロップ増えてます)、課金アイテムには超力を入れてたりと何箇所が修正されているようですが、私に関係があるのは過去BDくらいっすね・・・アー良かった。(補習終了)

2009年11月24日火曜日

なぜだか・・・

みなさん、三連休はしっかりRFZ三昧できましたでしょうか。


私はというと、私を除く家族全員が新型インフルエンザにご当選され、40℃以上の熱は出すわ吐くわで、大わらわって状況だったにも係わらず、昼夜聖戦に精を出し白い目で見られております・・・(^0^*オッホホ


さて、RFZはと言いますと、半年のブランクは予想以上にダメージがでかく、見慣れない金の豚は並んでるは、得体の知れないBDは増えてるは、敵味方抜きにして知らない方々(だれかのサブなんでしょうが、本体が分からない・・・)が一杯。(正直、以前から痛かったアクの赤魔法さんなんかに叩かれると、安堵感で笑いが出てしまいます。)


そんなこんなで、あたふたしている中、某族長さんから・・・


(突然のwisで)

長>来週、ランカーね!

私>な、なにを唐突に!


(中略)


私>まだリハビリ中で・・・

長>私は、茶○さんと違って気が短いの!

私>おまかせします・・・

(なんて、押しに弱いんだー)

それから、一分もしないうちに”あなたが支援隊長に任命されました、同意しますが?”という表示がPOPして、”承認”をポチット押したもんですから、ひっさし振りに支援隊長になってしまいました・・・


G鯖ベラ民の方々、先にあやまっときます。「すいませんm(_ _)m」


極力多くのベラ民に支援バフを配ろうと、右往左往するだけで一杯一杯です。


CU値読みやRDを見るだけの余裕も全くありません。


よって、搾り出すように出している支援バフだということをご理解いただき、生身の方は不要でも支援バフ範囲に近づいてくれるだけで嬉しいので、意識していただけると幸いです。


ちなみに、少しでも長い時間死なずに支援を出せるように、思い切って全身55B防具に着替えました。
(57Bが主力になりつつある、今時なにいってんだという突っ込みはなしで)

今まで着ていた53C(全身プロテクト)と、どっちが良いのか未だに判断ついてません(後ほど検証してみようかと・・・)が、一応意気込みだけは買ってやってください(^。^;)

2009年11月11日水曜日

復活予告のお知らせ^^

2009年6月16日に「更新停止のお知らせ」をアップしてから約半年・・・


 想像以上に仕事がゴタゴタして、イン率が落ちるどころか、まーーーーったくインできませんでしたが、昨日ようやく大きな峠を越えて、後は下っていくだけという所まで進むことができました(^_^)/~~

 その峠を越えるまでは、半ば自主規制的にRFZから遠ざかっておりましたが、頂上の一歩手前で我慢できず、一昨日夜聖戦に参戦してしまいました・・・


『たのちぃーーーーーーーっ!!』


約半年振りのインのため、インした当初はショートカットキーの機能すら忘れていた状態だったので、聖戦参加といっても、相変わらずの偵察しかできませんでしたが、ひっさし振りにコラの本体(といっても3PT程度ですが)にひき殺されて


『気持ちいぃーーーーーーっ!!』

自分が”ドM”だったのを、しっかりと思い出すことができました(^。^;)



 現在、自宅のPCがご臨終(調子が悪くなったので修理に出したところ、修理に出す前よりひどくなって戻ってきた・・・><)で、ネカフェからでしか入れないため、本格復帰とまではいけませんが、リハビリを兼ねてボチボチネカフェ通いをしようと思っていますので、また色々とご指導ご鞭撻の程よろしくおねがいします。

 本ブログに関しては、以前のようなペースでは更新できないと思いますので、気が向いた時にでもお越しいただければ幸いです(^_^)/~~