朝っぱらからサーバー落ちやがりました><
せっかくなので、Lv49とLv50のスペシャルオーダークエスト(以下「SPクエ」)をご紹介します。
このSPクエは、Lvアップ毎に発生する通常クエストとは若干趣が違い、どちらかと言えば解放クエに近い感じで、複数のミッションをこなしていくことでクリアとなります。
SPクエを開始するにはレベルと階級が規定を満たしている必要があります。
最低Lv 階級 受託場所
Lv49SPクエ 49 6階級 HQ雑貨商
Lv50SPクエ 50 6階級 HQ種族管理人
階級とは、貢献値により自種族内でのランクを示しており、種族内での貢献値の分布により増減するので、いくつになったら6階級というのは変動します。
得意の脇道にそれると、このSPクエでようやく貢献値(=階級)が意味合いを持ち、これ以外ではランカーになるには4階級以上必要というのと、ギルドのランキングに影響をするだけです。(もう貢献値いらないんですが・・・(^^ゞ)
【スペシャルオーダークエスト一覧】
※網掛け部分はPTLA(パーティでLAが取れればOK)なクエストです
見ていただければ分かるように、対象となるMOBの生息地の大半がLv50解放クエスト(以下「解放クエ」)と重複するため、解放クエのついでに消化してしまった方が効率的ですし、Lv49SPとLv50SPも一緒にやった方が楽です。(私はLv50解放の時に階級が5・・・><)
【(再掲)Lv50解放クエスト】
それでは、順を追って見ていきましょう。(解放クエとSPクエを一緒にやる前提で書きます。私は階級が・・・><)
(1)Lv49-1:クーからアイテム9個を獲得せよ
火山に生息するクーからアイテム9個を獲得するクエストです。
クーは、解放クエの「ジャイアントクー」クエで邪魔してくるMOBなので一緒に狩っちゃいましょう。
注意点はシーリング(スキル攻撃力低減)がうざったいくらいです。
(2)Lv49-2:両替商に会って話せ
ソルス両替商と「対話」するだけです
(3)Lv49-3:ペリアドに会って話せ
セット砂漠のペリアドと「対話」するだけです
ペリアドの所在は、セット砂漠のバルキーランカークエストを実施する際に、ぽつんとたたずむNPCを見たことがあると思います。(分からなければ、砂漠でマップを開くとでてくるはずです。)
このペリアドクエをクリアすると、「エラン高原スクロール×10枚」が入手できるため、以降のエランマップクエで利用できます。
(4)Lv49-4:デビステーターレアからアイテム1個を獲得せよ
ここからエランマップに突入です。
Lv49で、(たぶん)Lv60以上のMOBを個人LAのクエ対象にする時点で?ですが、はっきり言って痛いです。(Lv50近接防具+シルマイでも痛いです。)
また、同族リンクが激しいので、うかつに攻撃すると(しましたが・・・><)かなり楽に死ねます。
場所は、エランに言った際によくお買い物をするエラン雑貨商で、私はこのクエまであの中古ロボットみたいなのは置物だと思っていたのですが、このクエ用のMOBだったんですね・・・
雑貨商への通路を障害物として利用し、一匹ずつ釣れば対応できるはずです。
ここは、解放クエの59TCへ行く途中に立ち寄ってクリアすればいいでしょう。
この後、HQ雑貨商と会話するとLv49SPクエは終了となりますが、ここで戻ってももったいないので後回しです。
(5)Lv50-1:タンコートスティラーからアイテム1個を獲得せよ
解放クエの59TCのついでに対応でも、途中の海岸(ロックジョーのちょっと先)で狩ってもOKですが、TCスティーラー(銃を構えてます)からのアイテム入手です。
これは、エランでの解放クエと異なり、個人LAが条件となりますので、その旨を支援メンバーに伝え、LAを譲ってもらいましょう。
LAさえ取れてしまえば、アイテムは割と簡単にはき出すのですぐ終わります。
(6)Lv50-2:タンコートガーディアンからアイテム5個を獲得せよ
解放クエの59TCのついでにクリアしちゃいましょう。
TCガーディアンは、スロープを下った先のエリアにいる盾を持ったやたらと固いMOBで、一度は目にしたことがあるはずです。(近くにTCチャンドラがいるので、リンクしないようにするか、先に狩っちゃいましょう)
これも個人LAなので、LAを譲ってもらうようメンバーにお願いします。
固いし3分おきのわきで1匹しか出てこないため、根気よく倒していく事となります。
(7)Lv49-4:雑貨商人に会って話せ
(6)でエランマップが終わるため、一旦HQに戻り雑貨商と会話してLv49SPを終わらせちゃいましょう。
5KHP-POTが99個入手できます。
(8)Lv50-3:脱走兵ヒッドンソルジャーを12匹を排除せよ
Lv50-3:トゥームストーンバーサーカーを8匹を排除せよ
ここから、コラのヌメロス中立マップに突入です。
クエ対象MOBのいるバファー神殿への行き方ですが、
鉱山マップ→ハラム→ヌメロス→バファー神殿
となりますが、SS撮るの忘れてました。。。><
イメージ的にはハラムから北東方向へ進んで行きますが、PTメンバーについて行くのが一番確実です。
(9)のリオンボルコフがPBなので、ソロでは確実に無理なため、(9)といっしょにヌメロスPBPTを組み、いっしょにクリアしちゃいましょう。
ヌメロスクエはPTLAなので、PTでがんがんやっちゃってかまいません。
(9)Lv50-4:リオンボルコフを1匹を排除せよ/ピットボス
Lv50-4:リオンボルコフの徽章を1個収集せよ
Lv50-4:種族管理人に会いアイテムを渡せ
リオンボルコフはかなり痛く固いPBです・・・
少なくとも青腕機甲さんが1は居ないとクリアはまず無理です。
ヌメロスPBPTを組む際には火力さんの支援をお願いしましょう。
あとは、盾、HC、火力といった構成になります。
Lv50SPクエ対象者が複数参加するケースも多いと思われますが、リオンボルコフが15分おきに再わきしますので、時間はかかりますが複数でもクリア可能です。(徽章が1匹から一個しかでないので、一人ずつクリアとなります。)
リオンボルコフの徽章がゲットできれば、HQの種族管理人と対話して、このミッションは終わりです。
(10)Lv50-5:アイゼンスストライカーを10匹を排除せよ
Lv50-5:アイゼンスアサルターを5匹を排除せよ
レベリングPTにも紹介していますが、アナカデのヘロディアン研究所内のMOBです。
MOBレベルが60と痛いのですが、リオンボルコフの後であればそんなに気にもなりません。
(9)のヌメロスPBクエ参加者にお願いして、一気に片づけちゃいましょう。
(11)Lv50-6:種族管理人に会って話せ
いよいよラストです。
HQの種族管理人と対話して、SPクエのすべてが完了です。
成功報酬として「自由のアミュレット」という耳アクセサリが入手できます。
自由のアミュレットは、アイテム説明を読んでも何のことだかさっぱり分かりませんが、移動速度を+0.5してくれるアイテムらしいです。
これだけでは、速度上昇は実感できませんが、遠隔装備+ウインド武器と合わせると、かなり早くなった気がします。
【まとめ】
今回は、ヌメロスPBPTを募集していた方に寄生する格好でクリアしちゃいましたが、Lv50解放クエと合わせて途中までやってしまうと後々楽になります。
よって、Lv50解放時には極力貢献値を6にしておき、SPクエも同時進行できるようにしましょう。(私はできませんでしたが><)
最後に、SPクエにご支援・ご協力いただいた皆様にスペシャルサンクスです。m(_ _)m
▲をクリックすると展開されます。
2008年11月30日日曜日
2008年11月26日水曜日
どうやってUGするのが有利なのか
確かにタリックもお金もあんまり(ほとんど)持っていないですが、それにしてもUGが進まないのはなぜ?と考えたところ、UGに利用する宝石はBDのハズレとして出てくる中宝石でしかやったことがなく、うまくいくときはサクサクささる(50Cスピア無知+3も43BF靴慈悲+2も中宝石で成功)ものの、刺さらないときはまるっきり刺さらず、これは大事だからと大宝石で実施すれば失敗するなど、UG恐怖症になっているからではないかと行き着いてしまった・・・
全てのUGを課金宝石(1,500GEM)で実施できる方、UGは武魂でしかしない方には関係ない検証ですが、限られたお小遣いと所持金の中でUGを効率よく実施する方法は無いか研究してみます。
参考データ①:各宝石のUG成功率(RFZ wikiaより)
小宝石:UGの成功率を各2.5%増加してくれる
中宝石:UGの成功率を各5%増加してくれる
大宝石:UGの成功率を各10%増加してくれる
特宝石:UGの成功率を各15%増加してくれる
Z宝石:UGの成功率を各20%増加してくれる
らしい。
参考データ②:課金宝石を使ったUG成功率(聖戦掲示板より)
UG回数 成功率 試行数
0-1 81.1% 95
1-2 68.6% 51
2-3 52.1% 94
3-4 32.5% 249
4-5 19.9% 312
5-6 20.7% 116
6-7 50.9% 112
RFZ聖戦掲示板の企画より(2008/11/10現在)
(1)UG回数と成功確立の関係
UG成功率=宝石成功率合計×UG回数補正
とすると(アイテム種別、ランクでの補正は無視します)
↓
UG回数補正=UG成功率÷宝石成功率合計
と変換できるため
基礎データ②の課金宝石(各20%)を使ったUGの場合、宝石成功率合計は80%(20%×4種類)となります。
よって、
UG回数 成功率÷宝石 = 回数補正
0-1 81.1%÷80% ≒ 100%
1-2 68.6%÷80% ≒ 85%
2-3 52.1%÷80% ≒ 65%
3-4 32.5%÷80% ≒ 40%
4-5 19.9%÷80% ≒ 25%
5-6 20.7%÷80% ≒ 25%
6-7 50.9%÷80% ≒ 63%(あやしい)
※UG回数6-7に関しては、課金宝石売っている某運営会社の策略が見え隠れするため、検討から除外します。
【UG回数係数と宝石の組み合わせ一覧】
(2)アップグレードコスト
それでは、UGにかかるコストはどうなるのでしょうか。
これは、安全圏UGと非安全圏UGでコスト構造が変わってきます。
非安全圏UGでは、今までのUGがゼロクリアになったり、最悪装備ごと消滅する可能性があるからです。
安全圏UG:タリック価格+宝石価格+UG経費(100K)
非安全圏UG:
①成 功:安全圏UGコスト
②通常失敗:安全圏UGコスト
③リセット:安全圏UGコスト+今までのUGコスト
④消 滅:安全圏UGコスト+装備ごとのコスト
となるため、入手できる最高の宝石にてUGする事が推奨されます。
【参考[再掲]】
グレード 安全圏 消滅境界
ノーマルアイテム 4個 5個目~
A級アイテム 3個 4個目~
B級アイテム 2個 3個目~
C級アイテム 1個 2個目~
礼服 なし 初回UGから
セットアイテム なし 初回UGから
レオンの武器 なし 初回UGから
レリックアイテム なし 初回UGから
それでは、安全圏内でのUGを研究してみましょう。
<試算その1>宝石を全てTMで購入
TMでの宝石価格は相場変動しますが、概ね以下のように仮定しました。
小宝石:0.25M/個(4個セット価格:1M)
中宝石:0.5M/個(4個セット価格:2M)
大宝石:1M/個(4個セット価格:4M)
特宝石:2M/個(4個セット価格:8M)
Z宝石:GEMの為対象外
UGするためのコストは以下の様になります。(黄色い枠内数字がタリック価格)
宝石TM購入した場合、タリックの価格が4M以下の場合、大宝石が最もコストパフォーマンス的に優れている事になります。
<試算その2>宝石を独自入手した場合
実際には、BDで中宝石が嫌になるほど量産されたり、野良PBでは概ね大宝石1個あたり500Kが現在の相場です。特大宝石に関しては、特大宝石が出るオア+4が中立無人採掘機もしくは鉱山PBドロップからしか入手できないため、独自入手は困難としTM価格をそのまま適用しました。
小宝石:0/個(オア加工のおまけ)
中宝石:0/個(BD産)
大宝石:500K/個(野良PB産)
特宝石:2M/個(4個セット価格:8M)
Z宝石:GEMの為対象外
この条件で試算した場合のコストは以下の様になります。(黄色い枠内数字がタリック価格)
この場合、タリックの価格が2M以下の場合には中宝石、2Mを超えると大宝石が最もコストパフォーマンス的に優れている事になります。
【まとめ】
・非安全圏の場合には成功確立が最も高くなる宝石で実施する。
・小宝石は成功確立が低すぎてUGには不向き
・タリックが2M以下の場合には中宝石
・2M以上の場合には大宝石が有利
・特大宝石は宝石自体のコストが高すぎて、安全圏UGでの利用はもったいない
・少しでも(気分的にも)成功確立を上げる為に都市伝説といえども信じてみる。
①人少ない時間帯にやると高確率
②税率が低いと高確率
③聖戦で負けてるとうまくいく
④成功メッセージが多発してる時を狙う
⑤本番前にA塩合成あたりで運勢を占う
色々細かな計算をしながらも、最後は神頼みみたいになりましたが、上記の都市伝説以外にも良いのがあればどしどしコメントください。
また、こういう風にやったら上手くいった(もしくは上手く行かなかった)という経験談も大歓迎なので、企業秘密に抵触しない範囲でコメントいただければ幸いですm(_ _)m
さーーーーーーーーーーて、UGに挑戦しよっかな・・・
まずは、いまだ未強化の50B防具をUGしなくっちゃ><(その前に金策が先か(ノ_・。)
全てのUGを課金宝石(1,500GEM)で実施できる方、UGは武魂でしかしない方には関係ない検証ですが、限られたお小遣いと所持金の中でUGを効率よく実施する方法は無いか研究してみます。
参考データ①:各宝石のUG成功率(RFZ wikiaより)
小宝石:UGの成功率を各2.5%増加してくれる
中宝石:UGの成功率を各5%増加してくれる
大宝石:UGの成功率を各10%増加してくれる
特宝石:UGの成功率を各15%増加してくれる
Z宝石:UGの成功率を各20%増加してくれる
らしい。
参考データ②:課金宝石を使ったUG成功率(聖戦掲示板より)
UG回数 成功率 試行数
0-1 81.1% 95
1-2 68.6% 51
2-3 52.1% 94
3-4 32.5% 249
4-5 19.9% 312
5-6 20.7% 116
6-7 50.9% 112
RFZ聖戦掲示板の企画より(2008/11/10現在)
(1)UG回数と成功確立の関係
UG成功率=宝石成功率合計×UG回数補正
とすると(アイテム種別、ランクでの補正は無視します)
↓
UG回数補正=UG成功率÷宝石成功率合計
と変換できるため
基礎データ②の課金宝石(各20%)を使ったUGの場合、宝石成功率合計は80%(20%×4種類)となります。
よって、
UG回数 成功率÷宝石 = 回数補正
0-1 81.1%÷80% ≒ 100%
1-2 68.6%÷80% ≒ 85%
2-3 52.1%÷80% ≒ 65%
3-4 32.5%÷80% ≒ 40%
4-5 19.9%÷80% ≒ 25%
5-6 20.7%÷80% ≒ 25%
6-7 50.9%÷80% ≒ 63%(あやしい)
※UG回数6-7に関しては、課金宝石売っている某運営会社の策略が見え隠れするため、検討から除外します。
【UG回数係数と宝石の組み合わせ一覧】
UG回数 | 回数係数 | 課金宝石 | 特大宝石 | 大宝石 | 中宝石 | 小宝石 | 安全圏 |
80% | 60% | 40% | 20% | 10% | |||
0→1 | 100% | 80% | 60% | 40% | 20% | 10% | C級限界 |
1→2 | 85% | 68% | 51% | 34% | 17% | 9% | B級限界 |
2→3 | 65% | 52% | 39% | 26% | 13% | 7% | A級限界 |
3→4 | 40% | 32% | 24% | 16% | 8% | 4% | N級限界 |
4→5 | 25% | 20% | 15% | 10% | 5% | 3% | 非安全圏 |
5→6 | 25% | 20% | 15% | 10% | 5% | 3% | 非安全圏 |
(2)アップグレードコスト
それでは、UGにかかるコストはどうなるのでしょうか。
これは、安全圏UGと非安全圏UGでコスト構造が変わってきます。
非安全圏UGでは、今までのUGがゼロクリアになったり、最悪装備ごと消滅する可能性があるからです。
安全圏UG:タリック価格+宝石価格+UG経費(100K)
非安全圏UG:
①成 功:安全圏UGコスト
②通常失敗:安全圏UGコスト
③リセット:安全圏UGコスト+今までのUGコスト
④消 滅:安全圏UGコスト+装備ごとのコスト
となるため、入手できる最高の宝石にてUGする事が推奨されます。
【参考[再掲]】
グレード 安全圏 消滅境界
ノーマルアイテム 4個 5個目~
A級アイテム 3個 4個目~
B級アイテム 2個 3個目~
C級アイテム 1個 2個目~
礼服 なし 初回UGから
セットアイテム なし 初回UGから
レオンの武器 なし 初回UGから
レリックアイテム なし 初回UGから
それでは、安全圏内でのUGを研究してみましょう。
<試算その1>宝石を全てTMで購入
TMでの宝石価格は相場変動しますが、概ね以下のように仮定しました。
小宝石:0.25M/個(4個セット価格:1M)
中宝石:0.5M/個(4個セット価格:2M)
大宝石:1M/個(4個セット価格:4M)
特宝石:2M/個(4個セット価格:8M)
Z宝石:GEMの為対象外
UGするためのコストは以下の様になります。(黄色い枠内数字がタリック価格)
宝石TM購入した場合、タリックの価格が4M以下の場合、大宝石が最もコストパフォーマンス的に優れている事になります。
<試算その2>宝石を独自入手した場合
実際には、BDで中宝石が嫌になるほど量産されたり、野良PBでは概ね大宝石1個あたり500Kが現在の相場です。特大宝石に関しては、特大宝石が出るオア+4が中立無人採掘機もしくは鉱山PBドロップからしか入手できないため、独自入手は困難としTM価格をそのまま適用しました。
小宝石:0/個(オア加工のおまけ)
中宝石:0/個(BD産)
大宝石:500K/個(野良PB産)
特宝石:2M/個(4個セット価格:8M)
Z宝石:GEMの為対象外
この条件で試算した場合のコストは以下の様になります。(黄色い枠内数字がタリック価格)
この場合、タリックの価格が2M以下の場合には中宝石、2Mを超えると大宝石が最もコストパフォーマンス的に優れている事になります。
【まとめ】
・非安全圏の場合には成功確立が最も高くなる宝石で実施する。
・小宝石は成功確立が低すぎてUGには不向き
・タリックが2M以下の場合には中宝石
・2M以上の場合には大宝石が有利
・特大宝石は宝石自体のコストが高すぎて、安全圏UGでの利用はもったいない
・少しでも(気分的にも)成功確立を上げる為に都市伝説といえども信じてみる。
①人少ない時間帯にやると高確率
②税率が低いと高確率
③聖戦で負けてるとうまくいく
④成功メッセージが多発してる時を狙う
⑤本番前にA塩合成あたりで運勢を占う
色々細かな計算をしながらも、最後は神頼みみたいになりましたが、上記の都市伝説以外にも良いのがあればどしどしコメントください。
また、こういう風にやったら上手くいった(もしくは上手く行かなかった)という経験談も大歓迎なので、企業秘密に抵触しない範囲でコメントいただければ幸いですm(_ _)m
さーーーーーーーーーーて、UGに挑戦しよっかな・・・
まずは、いまだ未強化の50B防具をUGしなくっちゃ><(その前に金策が先か(ノ_・。)
ラベル:
今さら聞けないRFZ
2008年11月25日火曜日
復活のタリック
先週リアルが忙しくて、更新を放置してしまいましたm(_ _)m
たまには働かないと・・・(ry
で、他に色々書きたいこともあったのですが、タリックシリーズも残すところ一個となっているので、ちゃっちゃとかたづけちゃいましょう(^_^;
(11)復活のタリック
【性能】一番最近にUGで追加したタリックを抽出する
【強化対象】
【UD効果】
※復活のタリックはアップグレードではなくダウングレードです
【コメント】
・復活のタリックを利用すると、強化済み装備(武器、防具、マント)の最も新しいアップグレードタリックを抜き出す事ができます。(スロットの一番右にあるタリック)
→未強化の装備に使っても何の役にも立ちません。
・タリックを抜き出すことは、アップグレードを無かったことになるため、ダウングレードとなります。
・ダウングレードは100%成功します。
→ほっといても100%成功なので、宝石など利用する必要はありません。
・A級武器からのアビリティ抽出と異なり、DG後の装備が消滅することもありません。
・アビリティに相当する機能はありません
【その他の用法】
・A級装備からのアビリティ抽出材料
・聖上級フォースコアの作成材料
【まとめ】
うむむーシンプルだ・・・
タリックやアビリティを抽出するだけなのに、TMでの価格が抽出しようとするタリックより高額になっているのは、出現率が悪いのか聖上級フォースコアの製作材料になっているからなのか、はたまたより高額な慈悲タリック(回避)の抽出を想定しているのかが不明ですが、結構良い値段で販売されています。(アクコラさんのTM価格が分かれば聖上級フォースコアがあるベラ特有なのかが分かるのですが・・・)
完全に見落としてる可能性も高いので、抜けてる利用方法などありましたら、どしどしコメントお願いしますm(_ _)m
たまには働かないと・・・(ry
で、他に色々書きたいこともあったのですが、タリックシリーズも残すところ一個となっているので、ちゃっちゃとかたづけちゃいましょう(^_^;
(11)復活のタリック
【性能】一番最近にUGで追加したタリックを抽出する
【強化対象】
近 | 遠 | 盾 | 頭 | 体 | 腰 | 腕 | 足 | 背 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
【UD効果】
アップグレード回数 | ||||||
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 |
- | - | - | - | - | - | - |
【コメント】
・復活のタリックを利用すると、強化済み装備(武器、防具、マント)の最も新しいアップグレードタリックを抜き出す事ができます。(スロットの一番右にあるタリック)
→未強化の装備に使っても何の役にも立ちません。
・タリックを抜き出すことは、アップグレードを無かったことになるため、ダウングレードとなります。
・ダウングレードは100%成功します。
→ほっといても100%成功なので、宝石など利用する必要はありません。
・A級武器からのアビリティ抽出と異なり、DG後の装備が消滅することもありません。
・アビリティに相当する機能はありません
【その他の用法】
・A級装備からのアビリティ抽出材料
・聖上級フォースコアの作成材料
【まとめ】
うむむーシンプルだ・・・
タリックやアビリティを抽出するだけなのに、TMでの価格が抽出しようとするタリックより高額になっているのは、出現率が悪いのか聖上級フォースコアの製作材料になっているからなのか、はたまたより高額な慈悲タリック(回避)の抽出を想定しているのかが不明ですが、結構良い値段で販売されています。(アクコラさんのTM価格が分かれば聖上級フォースコアがあるベラ特有なのかが分かるのですが・・・)
完全に見落としてる可能性も高いので、抜けてる利用方法などありましたら、どしどしコメントお願いしますm(_ _)m
ラベル:
今さら聞けないRFZ
2008年11月14日金曜日
属性系タリック
9月8日の「属性について」にて一部説明してありますが、タリック目線で属性をおさらいしてみたいと思います。(決して、ネタの使い回しではありません><)
「属性について」を併せてご参照頂くと、より理解が深まると思いますが、この記事作る際に見直したら、すーんごく適当(嘘も多数)なことを書いていて、こっそーり修正しておきました・・・(^_^;
それだけ、知識が増えたんだと思っていただければ幸いですm(_ _)m
<属性についてのおさらい>
・属性には「火」「水」「風」「土」の四属性がある
・隣り合う属性間で右が強属性、左が弱属性の関係がある
(例:火属性に対し、水属性は強属性)
・MOBには属性の無いMOB(全耐性含む)と、属性のあるMOBがいる
・プレイヤーキャラの場合には殆ど属性に偏りがないため全耐性に相当
<属性関係とこじつけの理由>
【今日の格言に再チャレンジ】
風→水→火→土
ふうすいひどい、野獣の山
By Dr.ゴバ
お、割と満足(^_^;
(11)属性系タリック
【性能】
・浄化のタリック 火の攻撃力/耐性が増加
・信念のタリック 水の攻撃力/耐性が増加
・守護のタリック 土の攻撃力/耐性が増加
・栄光のタリック 風の攻撃力/耐性が増加
武器強化→攻撃属性増加
防具強化→属性耐性増加
※属性が増加しても、ダメの増減は相性によります。(攻撃属性が増加しても与ダメが減る事もあり)
【強化対象】
※全属性タリック共通
※武器に2属性強化をすることはできない。
※杖に属性強化してもフォース攻撃には影響しない(直接打撃のみ)
【UD効果】
※全属性タリック共通
【コメント】
・武器強化に関しては近接武器(杖除く)のみと考えてOK。
・近接武器は、属性タリック強化でしか属性攻撃をする事ができない。
(遠隔武器は属性弾、フォース攻撃は四属性攻撃あり)
・武器と併せて、防具にも強属性強化すると被ダメが減少する。
・アビリティではエンデュランスに相当(全耐性増加)
ただし、エンデュランスでは全耐性が増加するため、特定の属性のみ増加させることはできない。
また、全耐性を増加させると、効果は微少となってしまう。
<研究>RFZ wikiaを参考に
属性ダメージ増減率=100*(同耐性/-1125+強耐性/-125+弱耐性/125)
らしいので、
試算①:全耐性が50の場合(火50、水50、風50、土50)
属性ダメージ増減率
=100*(50/-1125+50/-125+50/125)
=100*(50/-1125+50/-125+50/125)
=100*(50/-1125)
=-4.4%
※全耐性が一様に増加していると、強耐性と弱耐性が相殺してしまうため、微減効果しかない。
試算②:火耐性だけ50の場合(火50、水0、風0、土0)
②-1土属性攻撃(火に対して弱属性)
属性ダメージ増減率
=100*(0/-1125+50/-125+0/125)
=100*(0/-1125+50/-125+0/125)
=100*(50/-125)
=-40%
※ダメージ大幅減少
②-2水属性攻撃(火に対して強属性)
属性ダメージ増減率
=100*(0/-1125+0/-125+50/125)
=100*(0/-1125+0/-125+50/125)
=100*(50/125)
=40%
※ダメージ大幅増加
(今ひとつよく分かっていません><)
【その他の用法】
・フォースブースター(マント)作成材料
→但し、スタン耐性を上げる混沌利用推奨
【その他で属性を増減させるもの】
・エレメンタルレジスト:聖中級バフ(GM 全耐性+10)
・リデュースレジスト:水中級デバフ(GM 全耐性-100)
・属性弾(弓、弾):属性の付いている弾(ランチャー弾あり)
・四属性フォース:攻撃フォースには属性が付いている
・ペルディオン装備(遠隔):セット効果(全耐性+10)
・アクセサリ各種
パワフルエレメント:アク・マーセナリークラススキル(全耐性+10)
レジストブレイク:アク・グレネ弾(耐性反転)
いずれにしても、全耐性を均等に上げ下げしても効果は薄い。
この中で属性的に効果的なのは、特定の属性を持たせた属性弾(弓、弾)と四属性フォースとなる。
【属性タリックまとめ】
近接武器(杖除く)の場合属性効果を活用するには、属性タリックで属性強化するか手だてがありません。
相性を合わせた属性効果は、体感的に大幅なダメージ増加を伴うため積極的に活用すべきです。
C武器に無知+1強化するよりは、属性を合わせた属性強化の方が効果的と思われます。
マップ毎に有効な属性がある程度決まっているため、同Lvの属性近接武器を四種類揃える必要は無く、マップレベルに合わせた武器の強化をすれば良い。
<マップ毎の主要有効属性>
・ベラート占領区:属性武器を作る程でもない
・ソスル中立:火属性
・アナカデ中立:火属性
・クレッグ鉱山:全MOB無属性
・イダー:風属性
・セット砂漠:TC系は火属性が有効
・コールドロン火山:ババ系、クー系は土属性が有効
・エラン高原:TC系は土属性が有効
・野獣以降:特定属性への偏りなし
40台前半まで活動するソルス、アナカデ、セット砂漠は共通で火属性が有効
40台半ばで活動する、イダーは風属性
40台後半で活動する、火山、エランは土属性が有効
それぞれのレベルにあった属性武器の作成が、有利に狩りを進めるポイントとなります。
「属性について」を併せてご参照頂くと、より理解が深まると思いますが、この記事作る際に見直したら、すーんごく適当(嘘も多数)なことを書いていて、こっそーり修正しておきました・・・(^_^;
それだけ、知識が増えたんだと思っていただければ幸いですm(_ _)m
<属性についてのおさらい>
・属性には「火」「水」「風」「土」の四属性がある
・隣り合う属性間で右が強属性、左が弱属性の関係がある
(例:火属性に対し、水属性は強属性)
・MOBには属性の無いMOB(全耐性含む)と、属性のあるMOBがいる
・プレイヤーキャラの場合には殆ど属性に偏りがないため全耐性に相当
<属性関係とこじつけの理由>
【今日の格言に再チャレンジ】
風→水→火→土
ふうすいひどい、野獣の山
By Dr.ゴバ
お、割と満足(^_^;
(11)属性系タリック
【性能】
・浄化のタリック 火の攻撃力/耐性が増加
・信念のタリック 水の攻撃力/耐性が増加
・守護のタリック 土の攻撃力/耐性が増加
・栄光のタリック 風の攻撃力/耐性が増加
武器強化→攻撃属性増加
防具強化→属性耐性増加
※属性が増加しても、ダメの増減は相性によります。(攻撃属性が増加しても与ダメが減る事もあり)
【強化対象】
近 | 遠 | 盾 | 頭 | 体 | 腰 | 腕 | 足 | 背 |
○ | × | ○ | × | ○ | ○ | × | × | ○ |
※武器に2属性強化をすることはできない。
※杖に属性強化してもフォース攻撃には影響しない(直接打撃のみ)
【UD効果】
アップグレード回数 | ||||||
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 |
4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 |
【コメント】
・武器強化に関しては近接武器(杖除く)のみと考えてOK。
・近接武器は、属性タリック強化でしか属性攻撃をする事ができない。
(遠隔武器は属性弾、フォース攻撃は四属性攻撃あり)
・武器と併せて、防具にも強属性強化すると被ダメが減少する。
・アビリティではエンデュランスに相当(全耐性増加)
アビリティ | 武器 | 盾 | 防具 |
エンデュランス | 10 | - | 4 |
ただし、エンデュランスでは全耐性が増加するため、特定の属性のみ増加させることはできない。
また、全耐性を増加させると、効果は微少となってしまう。
<研究>RFZ wikiaを参考に
属性ダメージ増減率=100*(同耐性/-1125+強耐性/-125+弱耐性/125)
らしいので、
試算①:全耐性が50の場合(火50、水50、風50、土50)
属性ダメージ増減率
=100*(50/-1125+50/-125+50/125)
=100*(50/-1125+
=100*(50/-1125)
=-4.4%
※全耐性が一様に増加していると、強耐性と弱耐性が相殺してしまうため、微減効果しかない。
試算②:火耐性だけ50の場合(火50、水0、風0、土0)
②-1土属性攻撃(火に対して弱属性)
属性ダメージ増減率
=100*(0/-1125+50/-125+0/125)
=100*(
=100*(50/-125)
=-40%
※ダメージ大幅減少
②-2水属性攻撃(火に対して強属性)
属性ダメージ増減率
=100*(0/-1125+0/-125+50/125)
=100*(
=100*(50/125)
=40%
※ダメージ大幅増加
(今ひとつよく分かっていません><)
【その他の用法】
・フォースブースター(マント)作成材料
→但し、スタン耐性を上げる混沌利用推奨
【その他で属性を増減させるもの】
・エレメンタルレジスト:聖中級バフ(GM 全耐性+10)
・リデュースレジスト:水中級デバフ(GM 全耐性-100)
・属性弾(弓、弾):属性の付いている弾
・四属性フォース:攻撃フォースには属性が付いている
・ペルディオン装備(遠隔):セット効果(全耐性+10)
・アクセサリ各種
いずれにしても、全耐性を均等に上げ下げしても効果は薄い。
この中で属性的に効果的なのは、特定の属性を持たせた属性弾(弓、弾)と四属性フォースとなる。
【属性タリックまとめ】
近接武器(杖除く)の場合属性効果を活用するには、属性タリックで属性強化するか手だてがありません。
相性を合わせた属性効果は、体感的に大幅なダメージ増加を伴うため積極的に活用すべきです。
C武器に無知+1強化するよりは、属性を合わせた属性強化の方が効果的と思われます。
マップ毎に有効な属性がある程度決まっているため、同Lvの属性近接武器を四種類揃える必要は無く、マップレベルに合わせた武器の強化をすれば良い。
<マップ毎の主要有効属性>
・ベラート占領区:属性武器を作る程でもない
・ソスル中立:火属性
・アナカデ中立:火属性
・クレッグ鉱山:全MOB無属性
・イダー:風属性
・セット砂漠:TC系は火属性が有効
・コールドロン火山:ババ系、クー系は土属性が有効
・エラン高原:TC系は土属性が有効
・野獣以降:特定属性への偏りなし
40台前半まで活動するソルス、アナカデ、セット砂漠は共通で火属性が有効
40台半ばで活動する、イダーは風属性
40台後半で活動する、火山、エランは土属性が有効
それぞれのレベルにあった属性武器の作成が、有利に狩りを進めるポイントとなります。
ラベル:
今さら聞けないRFZ
2008年11月10日月曜日
憎悪のタリック
Lv50達成に舞い上がってしまい、中断していましたタリック強化勉強シリーズですが、解放クエも無事終了した関係から本路線に戻ります。
武器強化タリックのラストを飾るのは、憎悪のタリックです。
なぜ、ラストにしたのかは、今ひとつ利用用途が分からない深い意味はございません・・・
しっかし、レベルは上がり、勉強もしてる割りに強化が全く進まないのはどうしてだろう・・・><
(10)憎悪のタリック
【性能】射程距離増加
【強化対象】
※遠隔武器にしか刺さりません。
【UD効果】
※ここで言う数値の意味がよく分かりません。
※遠隔武器の基本射程距離を100とした場合の%かな??
※他のタリックには%表示されているのに、憎悪は%ではないので違う希ガス・・・(要検証)
【コメント】
・遠隔武器の射程が伸びる(そのまんまやんけ)
→射程が伸びると何がいいのよ?と調べてみたところ驚愕の事実が・・・
RFZ WIKIAより抜粋「火戦の心得」
火戦とは、弓矢、投石器などの射撃武器、投擲武器を用いる遠戦、近代戦においては火器を用いた戦闘を言い、刀・槍・ナイフ、銃剣などによる白兵戦と区別する。
火戦の肝要は、一に射程距離、二に命中(範囲攻撃)、三に威力である。また、「生存は1キルと同価値」という観点から、深追い、無駄死にを避けることも重要である。
http://ja.rfonline.wikia.com/wiki/RF_online_Database/Tokusetu/War/kasen
-抜粋以上-
火戦を制するには射程距離が最も重要らすぃ・・・きゃー
なんか古代戦争映画で見た覚えがある・・・要するに相手の玉が届かない場所から攻撃できるだけで有利って奴ですね・・・なんてこった><
・アビリティではグランドに相当
※但し、グランド(A級)スローは存在しない
・武器射程距離に依存して発動するもの
<クラススキル>
マイラー:プロボーグ(単体タゲ奪取)
シルマイ:タウント(範囲タゲ奪取)
シルマイ:ブラッドアブソーブ(体力吸収)
→シルマイで大活躍じゃん><(自分にあきれてる)
メンスミ:ゲージリカバリー(ゲージ回復)
メンスミ:リバース(蘇生)
【その他の用法】
・N武器へのグランドアビリティ付与
→但し、スローにはアビリティは付きません
【その他で射程を広げるもの】
・エクステンディング:ヲリの初級スキル(近接武器射程 GM+50)
・ワイドレンジ:遠隔の中級スキル(遠隔武器射程 GM+100)
・セイジフォース:WIZの一次クラススキル(射程+50固定)
・ブロードアウトルック:ダーク中級(射程+50固定)
・ビスト:Lv45レリック遠隔武器(射程+10)
・MG-L-073ライトニング:Lv45レリック遠隔武器(射程+10)
・M-72ダークブリット:Lv45レリック遠隔武器(射程+10)
※エクステとワイドを追記(はんたーさん、ありがとー)
ちなみに、近接武器ではスピアが一番射程距離が長いようですが、スローに敵うわけもなく・・・
スタッフは憎悪刺さらないし、刺さったとしてもフォース射程は伸びないので無意味です
【憎悪まとめ】
うむむー
前衛職だからってただ突っ込んで、耐えれば良いわけではない事が分かりまくり・・・(南極でフル○ンですね><)
特にシルマイのタウントもブラッドも、武器の威力はまるで無関係なため、低レベルのスローに憎悪刺して・・・(ようやくデボルドさんの仰ってる意味が分かった[11/4のコメント参照])
メンスミさんが危険な場所の遠くから蘇生するために、長射程のスロー(憎悪強化)を活用していたのは知っていたのですが、それと同じくらいシルマイでも必要アイテムだったんですね・・・憎悪
また、混沌で出てきたレンヲリが、遠隔武器に憎悪と混沌させば・・・
①敵の攻撃レンジ外から攻撃
②敵気づく
③でも、スタン(攻撃届かず)
④スタン中にちょっと下がる
⑤敵の攻撃レンジ外へ
⑥①へ戻る・・・無限ループですねん
憎悪、恐るべし!
武器強化タリックのラストを飾るのは、憎悪のタリックです。
なぜ、ラストにしたのかは、
しっかし、レベルは上がり、勉強もしてる割りに強化が全く進まないのはどうしてだろう・・・><
(10)憎悪のタリック
【性能】射程距離増加
【強化対象】
近 | 遠 | 盾 | 頭 | 体 | 腰 | 腕 | 足 | 背 |
× | ○ | × | × | × | × | × | × | × |
【UD効果】
アップグレード回数 | ||||||
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 |
10 | 20 | 30 | 45 | 60 | 75 | 100 |
※遠隔武器の基本射程距離を100とした場合の%かな??
※他のタリックには%表示されているのに、憎悪は%ではないので違う希ガス・・・(要検証)
【コメント】
・遠隔武器の射程が伸びる(そのまんまやんけ)
→射程が伸びると何がいいのよ?と調べてみたところ驚愕の事実が・・・
RFZ WIKIAより抜粋「火戦の心得」
火戦とは、弓矢、投石器などの射撃武器、投擲武器を用いる遠戦、近代戦においては火器を用いた戦闘を言い、刀・槍・ナイフ、銃剣などによる白兵戦と区別する。
火戦の肝要は、一に射程距離、二に命中(範囲攻撃)、三に威力である。また、「生存は1キルと同価値」という観点から、深追い、無駄死にを避けることも重要である。
http://ja.rfonline.wikia.com/wiki/RF_online_Database/Tokusetu/War/kasen
-抜粋以上-
火戦を制するには射程距離が最も重要らすぃ・・・きゃー
なんか古代戦争映画で見た覚えがある・・・要するに相手の玉が届かない場所から攻撃できるだけで有利って奴ですね・・・なんてこった><
・アビリティではグランドに相当
アビリティ | 武器 | 盾 | 防具 |
シャープ | 20 | 20 | 0 |
※但し、グランド(A級)スローは存在しない
・武器射程距離に依存して発動するもの
<クラススキル>
マイラー:プロボーグ(単体タゲ奪取)
シルマイ:タウント(範囲タゲ奪取)
シルマイ:ブラッドアブソーブ(体力吸収)
→シルマイで大活躍じゃん><(自分にあきれてる)
メンスミ:ゲージリカバリー(ゲージ回復)
メンスミ:リバース(蘇生)
【その他の用法】
・N武器へのグランドアビリティ付与
→但し、スローにはアビリティは付きません
【その他で射程を広げるもの】
・エクステンディング:ヲリの初級スキル(近接武器射程 GM+50)
・ワイドレンジ:遠隔の中級スキル(遠隔武器射程 GM+100)
・セイジフォース:WIZの一次クラススキル(射程+50固定)
・ビスト:Lv45レリック遠隔武器(射程+10)
・MG-L-073ライトニング:Lv45レリック遠隔武器(射程+10)
・M-72ダークブリット:Lv45レリック遠隔武器(射程+10)
※エクステとワイドを追記(はんたーさん、ありがとー)
ちなみに、近接武器ではスピアが一番射程距離が長いようですが、スローに敵うわけもなく・・・
スタッフは憎悪刺さらないし、刺さったとしてもフォース射程は伸びないので無意味です
【憎悪まとめ】
うむむー
前衛職だからってただ突っ込んで、耐えれば良いわけではない事が分かりまくり・・・(南極でフル○ンですね><)
特にシルマイのタウントもブラッドも、武器の威力はまるで無関係なため、低レベルのスローに憎悪刺して・・・(ようやくデボルドさんの仰ってる意味が分かった[11/4のコメント参照])
メンスミさんが危険な場所の遠くから蘇生するために、長射程のスロー(憎悪強化)を活用していたのは知っていたのですが、それと同じくらいシルマイでも必要アイテムだったんですね・・・憎悪
また、混沌で出てきたレンヲリが、遠隔武器に憎悪と混沌させば・・・
①敵の攻撃レンジ外から攻撃
②敵気づく
③でも、スタン(攻撃届かず)
④スタン中にちょっと下がる
⑤敵の攻撃レンジ外へ
⑥①へ戻る・・・無限ループですねん
憎悪、恐るべし!
ラベル:
今さら聞けないRFZ
2008年11月9日日曜日
Lv50解放クエ(完結編)
いよいよ終盤を迎えたLv50解放クエ。
ソロ狩りのような寄生のような進行でやっていますが、めんどくさいがなかなかテンション上がります(^^ゞ
その4で、ソロ狩りに無理を感じたロボからです。
中途半端にソロ狩りしたので、エランマップではロボだけというとても中途半端な状況で、わざわざPTを公募するほどでもなかったため、前出のエランPB討伐後に偵察PTのHCさんを拉致するところから再開しました。
また、エランPBに参加していたギルマス、ギルメンを確保し、ギルメンに拉致られたARさん計5名でロボ討伐です。
途中の珍道中は書き始めると長くなりますので省略しますが、基本全部突っ切る作戦で移動中に死者を出すこともなく無事現地に到着できました。
(8)デヴィステーターからアイテム3個を獲得せよ
デヴィステーターの所在を再掲しますが、エランのクィアウッドですね。
で、結論を書くと、やっぱりHCさんのPTHは秀逸で、あれだけ絶望感をもっていたロボですが、全く怖くない状況でした。(エランPB持った直後ってのもありますが・・・(^^ゞ)
途中、3回ほど支援チームにシボンヌがでてしまいましたが、ギルメンだからまーいっか(おぃw m(_ _)m)
こういったときに、無理言えるギルメンという存在はありがたいものです(遅いってw)
で、回復さえできてしまえば、アクティブでも同族リンクするわけでも、技を持っている訳でもないロボなので、わりとサクサク進行し、10体程度でアイテムゲット完了。
※みんなが頑張ってる途中のSS取り忘れたのは内緒・・・
ロボクエにご協力をいただいた皆さん、本当にありがとうございましたm(_ _)m
エランマップクエも終了し、いよいよ野獣マップクエが始まります。
表示には5体ずつと書いてありますが、実際には10体ずつですね。
<<野獣マップ編>>
これから、Lv49になる方のために野獣マップへの行き方を説明しておきます。
野獣マップに行くには、「ブラックスパーキングストーン」と「ソウルプレームストーン」の二種類を、HQポタ前の「神秘の鉱物取り扱い商」から購入しておく必要があります。
特に、野獣マップに入るために必要となる「ソウルプレームストーン」を忘れると、うんざりするほど戻らなくてはならなくなるので注意が必要です。
なお、野獣マップに直接飛ぶことのできるスクロールも販売していますが、価格が900Kと高額なため、お金が有り余ってる方はこちらをどうぞ。
エランマップと違い、距離は長いですが、途中のMOBは簡単に避けて通れるため、鉱山マップにたどり着くだけなら難易度はそれほど高くありません。
二種類の石を購入したら、HQポータル→セット砂漠→火山→野獣の山と移動します。
■砂漠~火山へのポータル
■火山~野獣へのポータル
■野獣の山マップ
(9)邪角のカンニバルを10匹を排除せよ
またまた、意味もなく長引きそうなので、ここからはマキでいきます。
邪角のカンニバルは野獣の山に入ってすぐの所に3匹まとまっている場所があったのでそこで狩りを開始。
注意点は、通路にエランの蜘蛛のような位置づけの、蜂のような邪魔MOBがいるのですが、こいつが小さくてタゲしづらく、めっぽう痛い><
カンニバルは、野獣全般に言えるのですが、とても固く、火力も高いです。
一応、同族リンクはするのですが、動きは遅いため落ち着いて対処すれば、ソロ狩りも可能です。(移動しすぎで蜂を引っかけるとカオス状態になります)
(10)青黒いデモリスを10匹を排除せよ
ここからは、私のソロ狩りでのあまりのシボンヌを見るに見かねた方が、支援を申し出てくれました。
心がすでに折れかけていましたので、とても助かりましたm(_ _)m
以下の場所に、デモリスが3匹孤立している場所があったので、そこで狩りスタート
デモリスの注意点は、とにかく固い!また、シーリング(スキル攻撃力低下)をひっきりなしに撃ってくるため、確かにシルマイで火力は無いですが中には二桁のダメしか出ない時も・・・><
(こんなのソロでやってたらPOT何セット消費したことやら・・・)
途中、野獣マップでソロ狩りをされていた助っ人にもご参加いただき何とかクリア。
(11)赤い鬣のスプリンターを1匹を排除せよ
途中参加いただいた助っ人さんと共に、3人で討伐開始。
1匹ということもあり、SSとる暇もなく終了・・・(唯の言い訳です、まるっきり忘れてました><)
場所もどこだったかすらよくわかっていませんw
(12)覚醒クエ
いよいよ、解放クエも最終を迎え、「血の印章」「破滅の印章」「精神の印章」という三種類の印章をそろえるクエストです。
この印章は、野獣の山全域に発生するジュエルキューブというものの中からドロップするようで、サイズは小さく、かつ周りにMOBがたむろしているため、経験の少ない私では「あそこにキューブあるね」と言われても気がつかない程です。
このクエはPTでドロップゲットすれば良いタイプのクエだったため、助っ人さんが遠隔で壊し、ドロップを拾い、その近くにいるだけであっという間に終了してしまいました。(ジュエルキューブ2カ所分)
野獣マップクエをご協力いただいた皆さん、本当にありがとうございました。
<まとめ>
悪いこと言わないので、ソロ解放はやめましょう><
ネタ作りのため、軽い気持ちでソロ解放をスタートさせましたが、途中このブログを見ていた方からも「俺の出番はいつだよ」とお声かけいただいたのにも関わらず、自分のわがままを通して結局gdgdになってしまいました。
後半はほとんど支援をいただいての実施となりましたが、Lv50解放クエでPTを組み、みんなと一緒に達成感を味わうというのも、また格別なものだったので、解放クエはPT組んでわいわいやるのが正解だと改めて思い知らされました。
引き続き、Lv50解放クエを実施される方がいらっしゃいましたら、ぜひぜひ全茶で解放クエを募集しましょう。
こんな楽しいイベントを独り占めってのは間違いだと気がついたのが、終わった後ってのが私の不幸ですね><
途中、応援いたたいたすべての方に感謝感謝ですm(_ _)m
ソロ狩りのような寄生のような進行でやっていますが、めんどくさいがなかなかテンション上がります(^^ゞ
その4で、ソロ狩りに無理を感じたロボからです。
中途半端にソロ狩りしたので、エランマップではロボだけというとても中途半端な状況で、わざわざPTを公募するほどでもなかったため、前出のエランPB討伐後に偵察PTのHCさんを拉致するところから再開しました。
また、エランPBに参加していたギルマス、ギルメンを確保し、ギルメンに拉致られたARさん計5名でロボ討伐です。
途中の珍道中は書き始めると長くなりますので省略しますが、基本全部突っ切る作戦で移動中に死者を出すこともなく無事現地に到着できました。
(8)デヴィステーターからアイテム3個を獲得せよ
デヴィステーターの所在を再掲しますが、エランのクィアウッドですね。
で、結論を書くと、やっぱりHCさんのPTHは秀逸で、あれだけ絶望感をもっていたロボですが、全く怖くない状況でした。(エランPB持った直後ってのもありますが・・・(^^ゞ)
途中、3回ほど支援チームにシボンヌがでてしまいましたが、ギルメンだからまーいっか(おぃw m(_ _)m)
こういったときに、無理言えるギルメンという存在はありがたいものです(遅いってw)
で、回復さえできてしまえば、アクティブでも同族リンクするわけでも、技を持っている訳でもないロボなので、わりとサクサク進行し、10体程度でアイテムゲット完了。
※みんなが頑張ってる途中のSS取り忘れたのは内緒・・・
ロボクエにご協力をいただいた皆さん、本当にありがとうございましたm(_ _)m
エランマップクエも終了し、いよいよ野獣マップクエが始まります。
表示には5体ずつと書いてありますが、実際には10体ずつですね。
<<野獣マップ編>>
これから、Lv49になる方のために野獣マップへの行き方を説明しておきます。
野獣マップに行くには、「ブラックスパーキングストーン」と「ソウルプレームストーン」の二種類を、HQポタ前の「神秘の鉱物取り扱い商」から購入しておく必要があります。
特に、野獣マップに入るために必要となる「ソウルプレームストーン」を忘れると、うんざりするほど戻らなくてはならなくなるので注意が必要です。
なお、野獣マップに直接飛ぶことのできるスクロールも販売していますが、価格が900Kと高額なため、お金が有り余ってる方はこちらをどうぞ。
エランマップと違い、距離は長いですが、途中のMOBは簡単に避けて通れるため、鉱山マップにたどり着くだけなら難易度はそれほど高くありません。
二種類の石を購入したら、HQポータル→セット砂漠→火山→野獣の山と移動します。
■砂漠~火山へのポータル
■火山~野獣へのポータル
■野獣の山マップ
(9)邪角のカンニバルを10匹を排除せよ
またまた、意味もなく長引きそうなので、ここからはマキでいきます。
邪角のカンニバルは野獣の山に入ってすぐの所に3匹まとまっている場所があったのでそこで狩りを開始。
注意点は、通路にエランの蜘蛛のような位置づけの、蜂のような邪魔MOBがいるのですが、こいつが小さくてタゲしづらく、めっぽう痛い><
カンニバルは、野獣全般に言えるのですが、とても固く、火力も高いです。
一応、同族リンクはするのですが、動きは遅いため落ち着いて対処すれば、ソロ狩りも可能です。(移動しすぎで蜂を引っかけるとカオス状態になります)
(10)青黒いデモリスを10匹を排除せよ
ここからは、私のソロ狩りでのあまりのシボンヌを見るに見かねた方が、支援を申し出てくれました。
心がすでに折れかけていましたので、とても助かりましたm(_ _)m
以下の場所に、デモリスが3匹孤立している場所があったので、そこで狩りスタート
デモリスの注意点は、とにかく固い!また、シーリング(スキル攻撃力低下)をひっきりなしに撃ってくるため、確かにシルマイで火力は無いですが中には二桁のダメしか出ない時も・・・><
(こんなのソロでやってたらPOT何セット消費したことやら・・・)
途中、野獣マップでソロ狩りをされていた助っ人にもご参加いただき何とかクリア。
(11)赤い鬣のスプリンターを1匹を排除せよ
途中参加いただいた助っ人さんと共に、3人で討伐開始。
1匹ということもあり、SSとる暇もなく終了・・・(唯の言い訳です、まるっきり忘れてました><)
場所もどこだったかすらよくわかっていませんw
(12)覚醒クエ
いよいよ、解放クエも最終を迎え、「血の印章」「破滅の印章」「精神の印章」という三種類の印章をそろえるクエストです。
この印章は、野獣の山全域に発生するジュエルキューブというものの中からドロップするようで、サイズは小さく、かつ周りにMOBがたむろしているため、経験の少ない私では「あそこにキューブあるね」と言われても気がつかない程です。
このクエはPTでドロップゲットすれば良いタイプのクエだったため、助っ人さんが遠隔で壊し、ドロップを拾い、その近くにいるだけであっという間に終了してしまいました。(ジュエルキューブ2カ所分)
野獣マップクエをご協力いただいた皆さん、本当にありがとうございました。
<まとめ>
悪いこと言わないので、ソロ解放はやめましょう><
ネタ作りのため、軽い気持ちでソロ解放をスタートさせましたが、途中このブログを見ていた方からも「俺の出番はいつだよ」とお声かけいただいたのにも関わらず、自分のわがままを通して結局gdgdになってしまいました。
後半はほとんど支援をいただいての実施となりましたが、Lv50解放クエでPTを組み、みんなと一緒に達成感を味わうというのも、また格別なものだったので、解放クエはPT組んでわいわいやるのが正解だと改めて思い知らされました。
引き続き、Lv50解放クエを実施される方がいらっしゃいましたら、ぜひぜひ全茶で解放クエを募集しましょう。
こんな楽しいイベントを独り占めってのは間違いだと気がついたのが、終わった後ってのが私の不幸ですね><
途中、応援いたたいたすべての方に感謝感謝ですm(_ _)m
ラベル:
まったり日記,
今さら聞けないRFZ
2008年11月8日土曜日
エランPB持ちました(^_^)ノ
うむむー・・・こんな事があっていいのだろうか・・・
解放クエのエランマップで、通過もできず2回も死ぬような奴がエランPBを持つなんて><
今回のエランPBで盾職が不足していたのは聞いていたのですが、私の認識での盾職ってのは”固い”盾職の事を指していて、エランPBでは”近接PT”か”その他PT”に入っていました(^^ゞ
で、今回も混成PTに入れてもらっていたのですが、私的(若干脚色あり)にはこんな会話が・・・(^^ゞ
PTL>盾が足らないみたいだね
わたし>そうみたいですねー
PTL>盾がたんないんだってよ・・・
わたし>盾職だったらなんでも良い訳じゃないですよね
PTL>レオンナイフ高属性もってれば耐えられるんじゃないかな
わたし>どうなんでしょうねーレオンも低属性しかもってないし
PTL>レオン高属性は貸すよ
わたし>・・・誰でもいいのか主催に聞いてみましょうか
PTL>あっ、主催にはいっといたから、頑張ってきて
・・・手回しのよろしいことで><
てな調子で、言われると断れない性格
レオン高属性をお借りして盾PTに
いつもなら、極力近づかないようにしていた通路のMOBも、盾PTってからには殲滅しに行かないと・・・
で・・・・持っちゃったんですねー エランPB
※ロックジョーはどきどきしすぎてSS忘れました><
いつも見ている風景から逆サイドにいるので、なんだかとっても不思議な感覚です・・・
結論:なんとかなるもんだ!
さすがに長兄は私もメイン盾さんも、もてそうもなかったため中止になりましたが、とっても貴重な体験ができました(^^ゞ
総攻撃が始まる前のドキドキ感・・・癖になりそうでし(^^ゞ
解放クエのエランマップで、通過もできず2回も死ぬような奴がエランPBを持つなんて><
今回のエランPBで盾職が不足していたのは聞いていたのですが、私の認識での盾職ってのは”固い”盾職の事を指していて、エランPBでは”近接PT”か”その他PT”に入っていました(^^ゞ
で、今回も混成PTに入れてもらっていたのですが、私的(若干脚色あり)にはこんな会話が・・・(^^ゞ
PTL>盾が足らないみたいだね
わたし>そうみたいですねー
PTL>盾がたんないんだってよ・・・
わたし>盾職だったらなんでも良い訳じゃないですよね
PTL>レオンナイフ高属性もってれば耐えられるんじゃないかな
わたし>どうなんでしょうねーレオンも低属性しかもってないし
PTL>レオン高属性は貸すよ
わたし>・・・誰でもいいのか主催に聞いてみましょうか
PTL>あっ、主催にはいっといたから、頑張ってきて
・・・手回しのよろしいことで><
てな調子で、言われると断れない性格
レオン高属性をお借りして盾PTに
いつもなら、極力近づかないようにしていた通路のMOBも、盾PTってからには殲滅しに行かないと・・・
で・・・・持っちゃったんですねー エランPB
※ロックジョーはどきどきしすぎてSS忘れました><
いつも見ている風景から逆サイドにいるので、なんだかとっても不思議な感覚です・・・
結論:なんとかなるもんだ!
さすがに長兄は私もメイン盾さんも、もてそうもなかったため中止になりましたが、とっても貴重な体験ができました(^^ゞ
総攻撃が始まる前のドキドキ感・・・癖になりそうでし(^^ゞ
2008年11月7日金曜日
Lv50解放クエスト(その4) -怒濤の更新ラッシュ-
その3にて、TCインフィルとTCバサカを解放PTにて攻略しましたが、クリアしたのが朝聖戦の直前(9分前くらい)だったので速攻で鉱山へ
朝聖戦開始!・・・・終了!(戦況はもういいや)
今回CU-MOBがホボチューティに代わり、クルミ同様聖戦ドロップが無くなった最初の朝聖戦となります。
クルミCU時の状況を知っているので、恐る恐るBCUへ向かったのですが、予想を上回る参加者(2PT程度)がいてほっと胸を撫で下ろしました。
コラは、相変わらずモッサリ参加(4PT強)していて、近くに目の下にクマの出てる人がいたら、たぶんコラ民だろうなという集まりです。(あの集まりの良さには感嘆します)
一番印象的だったのはアクで、CUドロップが出たときに”ベラ・コラはドロップ乞食で急激に人が増えた”と揶揄したアク・サイトも見ましたが、RD上ではACU集合が4名とクルミCUの状態にすっぱり戻っていました。(分かりやすい)
まー他種族の事をとやかく言う前に、ベラの戦力をなんとかするべきですね・・・
予想より多いと言ってもコラの半分程度しかいない訳ですから。(アクの3倍はいましたけど)
人数的には、東京都民に愛知県民がケンカふっかけているようなもので、元々のベース人数の違いから同数まで引き上げるというのはかなりの困難だと思います。
少ない人数で勝利を勝ち取るには、参加する個体の底上げと、連携の強化、作戦の練り直し等をする必要があると思います。
てな、偉そうな事を書く前に、まずは自分のレベル制限の解放っすね><
朝聖戦がすんなりと終わり、お仕事に行くタイムアップまで多少の時間があったので、ソロ狩りでできるところまで続けてみることにしました。
最悪、ソロの状態でエラン59TCPTの場所にたどり着けるかどうかの検証だけでもやってみたかったんです。(たどり着けないのでは、解放PTをお願いする他に手だてが無いので)
幸い解放クエが終わっていないため、経験値はゼロ%のまま。
聖バフが消えてしまうのはきついですが、シボンヌしてもデスペナは怖くありません。
今の内に色々試してみるのも面白い・・・
一匹一匹相手にしていたのではキリがないので、なんとか戦闘回数を最小限に抑えながら目的地にたどり着く方法を見つけないと、戦闘の度にダダモレになる赤POTの消費で破産してしまいます。
<チャレンジ1>マントで突っ切る
ブースターオン → 5秒で蜘蛛に落とされる
・・・終了~~~~
デバフから攻撃に入るMOBでなければマントで突っ切るのは無理なようです。
<チャレンジ2>MOBを見なかったことにする
要するに、ただひたすらに前だけ見て駆け抜ける方法です。
「3.2.1・・・ぅおりゃー」
割とエラン移動中のMOBは追跡が淡泊だったので、単純だけどとても効果的でした。
途中のMOB(どいつだか見てません)でスピン(走行制限)を掛けてくる奴がいるので、そのスピンだけキュアポで消して(反撃はしない)ただひたすら走り抜けることで、最小のダメージで目的地に到達する事ができたような気がします。(回避が高ければこんな苦労する必要ないんですがね・・・><)
ちなみに、フォサの場合でHPの回復マクロにヒールを設定している場合には、移動中だけでも赤POTに変更する事をお奨めします。
被ダメの度にヒールモーションで立ち止まっていては、命がいくつあっても足らない気がします。
前置き長い><
(6)TCダークプリーストを5匹を排除せよ
(7)TCホーリーチャンドラを5匹を排除せよ
リストの順番としては前後しますが、デヴィステーターよりも手前にいるため、(6)と(7)を先にかたづける事にします。
このMOBもエラン59TCPTの場所にいるため、今回の様な聖戦中断がなければ、前のTCバサカ終了後そのまま続ける事も可能です。
ここの注意点は、(リンクするのは共通注意)
TCダークプリーストはスピンを使ってきますので、打撃と打撃の間にステップを入れ、回避力を高める戦法を取る方は注意が必要です。(シルマイは回避マイナスなので、立ち止まって叩き合いしたため、全く気になりませんでした。)
やっかいなのはTCホーリーチャンドラで、ヒールとディスマンテル(攻撃スキル使用制限)を使うため、火力の高いスキル攻撃はできないわ、削ってもヒールで直しちゃうわと、踏んだり蹴ったりです。
しかしながら、根気よく削り→ヒールを繰り返していると、いずれヒールをしなくなりますので、キュアポでディスマンテルを消し、一気に攻撃スキルでたたみ掛けるとHPは少ないため簡単に倒せます。
(8)デヴィステーターからアイテム3個を獲得せよ
色んな人から「こいつだけはソロ狩り無理」と言われたのがこのデヴィステーター(ロボ)です。
場所は、エラン59TCPTを抜け、エラン目玉PB2体をスルーしたその先にいます。
で、大方の予想を全く裏切らなかったので・・・(引っ張るほども、がんばれませんでした)
となりました。
逸脱5にして55装備でもすれば何とかなるかもしれませんが、50装備では恩恵強化ウンヌンのレベルではありませんでした。(高回避の方なら回避できるのかしら・・・)
結論・・・無理!
Lv50解放クエ「デヴィステーター」討伐支援PTを正式に募集しますm(_ _)m
中途半端にエランマップクエを一個だけ残してしまい心苦しいのですが、今週末にも募集いたしますのでご支援よろしくおねがいします。
朝聖戦開始!・・・・終了!(戦況はもういいや)
今回CU-MOBがホボチューティに代わり、クルミ同様聖戦ドロップが無くなった最初の朝聖戦となります。
クルミCU時の状況を知っているので、恐る恐るBCUへ向かったのですが、予想を上回る参加者(2PT程度)がいてほっと胸を撫で下ろしました。
コラは、相変わらずモッサリ参加(4PT強)していて、近くに目の下にクマの出てる人がいたら、たぶんコラ民だろうなという集まりです。(あの集まりの良さには感嘆します)
一番印象的だったのはアクで、CUドロップが出たときに”ベラ・コラはドロップ乞食で急激に人が増えた”と揶揄したアク・サイトも見ましたが、RD上ではACU集合が4名とクルミCUの状態にすっぱり戻っていました。(分かりやすい)
まー他種族の事をとやかく言う前に、ベラの戦力をなんとかするべきですね・・・
予想より多いと言ってもコラの半分程度しかいない訳ですから。(アクの3倍はいましたけど)
人数的には、東京都民に愛知県民がケンカふっかけているようなもので、元々のベース人数の違いから同数まで引き上げるというのはかなりの困難だと思います。
少ない人数で勝利を勝ち取るには、参加する個体の底上げと、連携の強化、作戦の練り直し等をする必要があると思います。
てな、偉そうな事を書く前に、まずは自分のレベル制限の解放っすね><
朝聖戦がすんなりと終わり、お仕事に行くタイムアップまで多少の時間があったので、ソロ狩りでできるところまで続けてみることにしました。
最悪、ソロの状態でエラン59TCPTの場所にたどり着けるかどうかの検証だけでもやってみたかったんです。(たどり着けないのでは、解放PTをお願いする他に手だてが無いので)
幸い解放クエが終わっていないため、経験値はゼロ%のまま。
聖バフが消えてしまうのはきついですが、シボンヌしてもデスペナは怖くありません。
今の内に色々試してみるのも面白い・・・
一匹一匹相手にしていたのではキリがないので、なんとか戦闘回数を最小限に抑えながら目的地にたどり着く方法を見つけないと、戦闘の度にダダモレになる赤POTの消費で破産してしまいます。
<チャレンジ1>マントで突っ切る
ブースターオン → 5秒で蜘蛛に落とされる
・・・終了~~~~
デバフから攻撃に入るMOBでなければマントで突っ切るのは無理なようです。
<チャレンジ2>MOBを見なかったことにする
要するに、ただひたすらに前だけ見て駆け抜ける方法です。
「3.2.1・・・ぅおりゃー」
割とエラン移動中のMOBは追跡が淡泊だったので、単純だけどとても効果的でした。
途中のMOB(どいつだか見てません)でスピン(走行制限)を掛けてくる奴がいるので、そのスピンだけキュアポで消して(反撃はしない)ただひたすら走り抜けることで、最小のダメージで目的地に到達する事ができたような気がします。(回避が高ければこんな苦労する必要ないんですがね・・・><)
ちなみに、フォサの場合でHPの回復マクロにヒールを設定している場合には、移動中だけでも赤POTに変更する事をお奨めします。
被ダメの度にヒールモーションで立ち止まっていては、命がいくつあっても足らない気がします。
前置き長い><
(6)TCダークプリーストを5匹を排除せよ
(7)TCホーリーチャンドラを5匹を排除せよ
リストの順番としては前後しますが、デヴィステーターよりも手前にいるため、(6)と(7)を先にかたづける事にします。
このMOBもエラン59TCPTの場所にいるため、今回の様な聖戦中断がなければ、前のTCバサカ終了後そのまま続ける事も可能です。
ここの注意点は、(リンクするのは共通注意)
TCダークプリーストはスピンを使ってきますので、打撃と打撃の間にステップを入れ、回避力を高める戦法を取る方は注意が必要です。(シルマイは回避マイナスなので、立ち止まって叩き合いしたため、全く気になりませんでした。)
やっかいなのはTCホーリーチャンドラで、ヒールとディスマンテル(攻撃スキル使用制限)を使うため、火力の高いスキル攻撃はできないわ、削ってもヒールで直しちゃうわと、踏んだり蹴ったりです。
しかしながら、根気よく削り→ヒールを繰り返していると、いずれヒールをしなくなりますので、キュアポでディスマンテルを消し、一気に攻撃スキルでたたみ掛けるとHPは少ないため簡単に倒せます。
(8)デヴィステーターからアイテム3個を獲得せよ
色んな人から「こいつだけはソロ狩り無理」と言われたのがこのデヴィステーター(ロボ)です。
場所は、エラン59TCPTを抜け、エラン目玉PB2体をスルーしたその先にいます。
で、大方の予想を全く裏切らなかったので・・・(引っ張るほども、がんばれませんでした)
となりました。
逸脱5にして55装備でもすれば何とかなるかもしれませんが、50装備では恩恵強化ウンヌンのレベルではありませんでした。(高回避の方なら回避できるのかしら・・・)
結論・・・無理!
Lv50解放クエ「デヴィステーター」討伐支援PTを正式に募集しますm(_ _)m
中途半端にエランマップクエを一個だけ残してしまい心苦しいのですが、今週末にも募集いたしますのでご支援よろしくおねがいします。
ラベル:
まったり日記,
今さら聞けないRFZ
Lv50解放クエスト(その3)本編
急遽、解放クエPTとなりましたが、ソロ狩りに比べれば格段に心強い。
>回避でつっきるから途中止まらないように
>('◇')ゞラジャ
(途中二度ほどシボンヌしたのは・・・)
で、エラン最初のクエストです。
(4)TCインフィルトレーターを10匹を排除せよ
(5)TCバーサーカーを10匹を排除せよ(同時進行)
対象MOBは、エラン59TCPTでお世話になっているTCインフィルとTCバーサーカーを各10匹ずつです。(場所もいっしょ)
>タウントしなくてもいいからね
人様の・・・(しつこいっての)
※あまり良いSSがなかった・・・
こいつの注意点というよりも、エラン59TCPTの注意点としては、リンクはすると思っていた方が良い事です。
でも、今回ご協力頂いた方は
デバフ→逃げ→対象MOBだけ孤立
を、通路付近の障害物(岩陰など)を使って、ものの見事にやってのけてくれました。
後で気が付いたのですが、二匹来たときに対象MOBをプロボーグ(単体タウント)して引き離し、邪魔MOBを捨ててきた方が早かったな・・・(最初に気付よ・・・ごめんなさい)
ひと通り狩ってしまうと、邪魔MOBしか残らなくなるので、狩り→待機を繰り返します。(当然、同じ場所にいるクエ対象MOBも一緒に狩ります)
沸き待ちが結構な時間を食ってしまい、結局朝聖戦直前までかかってしまいましたが無事クリア
で、次のクエストの指示が以下の通り。
多大なご支援を頂いたにも係わらず、ブログで名前を晒すことの了承を取り忘れるという、致命的なミスを犯したため、敢えて名前は伏せさせていただきますが、リ○ルLさん(晒してるようなモンじゃんか><)本当にありがとうございました。
聞くと、同じLv50になったばかりとの事で、かなりのショックを受けておりますが、私もこれから他の方の支援ができるよう精進していきたいと思います。
最後に、エレメ燃やさないようにしてくださいねー(^_^;
>回避でつっきるから途中止まらないように
>('◇')ゞラジャ
(途中二度ほどシボンヌしたのは・・・)
で、エラン最初のクエストです。
(4)TCインフィルトレーターを10匹を排除せよ
(5)TCバーサーカーを10匹を排除せよ(同時進行)
対象MOBは、エラン59TCPTでお世話になっているTCインフィルとTCバーサーカーを各10匹ずつです。(場所もいっしょ)
>タウントしなくてもいいからね
人様の・・・(しつこいっての)
※あまり良いSSがなかった・・・
こいつの注意点というよりも、エラン59TCPTの注意点としては、リンクはすると思っていた方が良い事です。
でも、今回ご協力頂いた方は
デバフ→逃げ→対象MOBだけ孤立
を、通路付近の障害物(岩陰など)を使って、ものの見事にやってのけてくれました。
後で気が付いたのですが、二匹来たときに対象MOBをプロボーグ(単体タウント)して引き離し、邪魔MOBを捨ててきた方が早かったな・・・(最初に気付よ・・・ごめんなさい)
ひと通り狩ってしまうと、邪魔MOBしか残らなくなるので、狩り→待機を繰り返します。(当然、同じ場所にいるクエ対象MOBも一緒に狩ります)
沸き待ちが結構な時間を食ってしまい、結局朝聖戦直前までかかってしまいましたが無事クリア
で、次のクエストの指示が以下の通り。
多大なご支援を頂いたにも係わらず、ブログで名前を晒すことの了承を取り忘れるという、致命的なミスを犯したため、敢えて名前は伏せさせていただきますが、リ○ルLさん(晒してるようなモンじゃんか><)本当にありがとうございました。
聞くと、同じLv50になったばかりとの事で、かなりのショックを受けておりますが、私もこれから他の方の支援ができるよう精進していきたいと思います。
最後に、エレメ燃やさないようにしてくださいねー(^_^;
ラベル:
まったり日記,
今さら聞けないRFZ
Lv50解放クエスト(その3)の前振り
まず初めにお詫びと訂正。
その1で添付したLv50解放クエ一覧で、個人LAとPTLAの見方が間違っていることが判明し修正しました。
現在は正しい(と思われる)一覧表になっていますので、既に出力などされた方がいらっしゃいましたら最新版に差し替えてご利用下さいm(_ _)m
これより、「解放クエスト(その3)」編スタートです
前回の投稿でエランマップ以降ソロ狩りギブアップ宣言をしながらも、どこまでソロで行けるのか興味津々な私・・・(^_^;)
ソロ狩りチャレンジして、死んでしまうのも美味しいネタなどと、解放クエやってるんだかネタ作ってるんだか意味不明な心境になっています。
んでもって、気になり出すと居ても立ってもいられない性分から、普段は地震があっても起きないくせに4:30には目が覚めちゃうんですねーこれが(^_^;
いそいそと布団を抜け出しHQ倉庫前へ・・・
平日の朝5時前ということもあり、数人のキャラが倉庫を囲むように立っていますが、動く素振りもなく中身は不在の様子・・・
>雷の黒曜石持ってない?
(うおっとー)
不在の筈のキャラから、いきない大宝石持ってないかとのWIS
>一個だけありますよー
>譲ってくんない?
>良いですよー
聞けば、早朝からエレメを燃やしてアップグレードしようとしているらしい。
>宝石消滅!
>本体残っててまだ良かったですね(ちっw)
>ブログ見てるよ
>ご愛読ありがとうございますm(_ _)m
こう言って頂けると、書いてる方も張り合いがでます。(でも燃えた方がネタに・・・ちょw)
>解放クエどこまでいったの?
>これからエランマップです
>手伝うよ
>ソロで挑戦してみようかと
>じゃ、エラン飛ぶねー(PT申請が飛んでくる)
>あの、だから・・・ありがとうございます
人様の好意を断るほど・・・(もういいや)
なんだか、前置きだけで長くなっちゃったので、一旦ここで中締めします(^_^;
攻略編は次号にて!(かみんぐすーん)
その1で添付したLv50解放クエ一覧で、個人LAとPTLAの見方が間違っていることが判明し修正しました。
現在は正しい(と思われる)一覧表になっていますので、既に出力などされた方がいらっしゃいましたら最新版に差し替えてご利用下さいm(_ _)m
これより、「解放クエスト(その3)」編スタートです
前回の投稿でエランマップ以降ソロ狩りギブアップ宣言をしながらも、どこまでソロで行けるのか興味津々な私・・・(^_^;)
ソロ狩りチャレンジして、死んでしまうのも美味しいネタなどと、解放クエやってるんだかネタ作ってるんだか意味不明な心境になっています。
んでもって、気になり出すと居ても立ってもいられない性分から、普段は地震があっても起きないくせに4:30には目が覚めちゃうんですねーこれが(^_^;
いそいそと布団を抜け出しHQ倉庫前へ・・・
平日の朝5時前ということもあり、数人のキャラが倉庫を囲むように立っていますが、動く素振りもなく中身は不在の様子・・・
>雷の黒曜石持ってない?
(うおっとー)
不在の筈のキャラから、いきない大宝石持ってないかとのWIS
>一個だけありますよー
>譲ってくんない?
>良いですよー
聞けば、早朝からエレメを
>宝石消滅!
>本体残っててまだ良かったですね(ちっw)
>ブログ見てるよ
>ご愛読ありがとうございますm(_ _)m
こう言って頂けると、書いてる方も張り合いがでます。(でも燃えた方がネタに・・・ちょw)
>解放クエどこまでいったの?
>これからエランマップです
>手伝うよ
>ソロで挑戦してみようかと
>じゃ、エラン飛ぶねー(PT申請が飛んでくる)
>あの、だから・・・ありがとうございます
人様の好意を断るほど・・・(もういいや)
なんだか、前置きだけで長くなっちゃったので、一旦ここで中締めします(^_^;
攻略編は次号にて!(かみんぐすーん)
ラベル:
まったり日記,
今さら聞けないRFZ
2008年11月6日木曜日
Lv50解放クエスト(その2)+α
昨晩はトールCUラストナイツ!ということで、各種族ともにいつも以上に気合いが入ってたような気がします。
戦況はスタート当初からアクvsコラ・ベラという図式になっていて、戦況はどうあれベラ攻撃という単発BCU攻撃以外は打倒アク!一色になっていました。
激闘1時間!ACUのLAカウントダウンもあと5となり、ベラ・コラのLAボムログがけたたましく流れていたところに、いきなり訪れた静寂・・・(23:00ちょっと前)
画面が壊れるかと思うほど眩い光が点滅していたACU周辺から、他のキャラが続々と消えてゆき、最後に残されたのは自分と取り残されたスキャナが3個・・・(うむーわびさびがあるなー)
10月25日の時には、有無を言わせずいきなり落ちてしまったため、エラー落ち→復帰後のロード中にアクNPCにフルボッコにされシボンヌというパターンを経験していたため、取りあえずNPCが来そうもないエリアに待避してゲーム終了。
ログインを試みるもサーバーの反応がなく、再度インできたのは23:20頃でした。
ログイン時、周りに1PT程度の自主族と、ACUを挟んでアク・コラも各1PT程度ずつ。
「はいはい、聖戦巻き戻しね」
サーバーダウン時に待避しそこねた友軍のため、復帰するかもしれないエリアのNPCを掃除している方もいらっしゃいましたが、「LKされてもLKしないように!」との族茶が・・・
一昨日のT鯖に続き、連夜の鯖ダウン・・・ちょっとヒートアップしすぎましたね。反省反省!
(って思うわけねーだろ!)
(ゴラァw)
((;ΘβΘ)~~σ チィ~スータロカァ~)
ってなことで、早速(どこが早速だか・・・)解放クエの続きですー
(3)ジャイアントクーを30匹を排除せよ (PT)
クエストの日本語がちょっと変なのはスルーしておいて、野獣に行く途中でウロウロしていたジャイアントクー討伐です。
このクエはPT単位でのLAでも可能なクエなので、解放PTをお願いしても良かったのですが、ソロでもできそうだったのでやってみることに。(なんたって、デバフ釣りもできるようになっちゃったし!)
一つ前のジャイアントババがMOB-LV56だったのに比べ、ジャイアントクーはMOB-LV53と若干控えめ。
アクティブでもなく、何か芸を持ってるわけでもないのでさっくり行きましょう。
注意点と言うほどのもんでも無いですが、近くにいるクー(小クー)がアクティブで同族リンクかつシーリング(LV不明:スキル攻撃力低下)を放つため、キュアポはお忘れ無く。
昨日開眼したデバフ釣りの出番です!
えぃ!。。ヘ(;^^)/ スタコラサッサ
えぃ!。。ヘ(;^^)/ スタコラサッサ
・・・・えーいめんどくせーリンクするならしやがれ!(結局、肉釣り><)
ジャイアントババより低レベルなものの、火力は若干高めで一発7K位だったと思います。(Lv50近接防具ほぼ未強化装着時)
その程度のダメージで怯んでいてはシルマイなんかやってられません!
体力は大ババよりも小さそうなので、お構いなしに範囲攻撃の連打!(2種類しかありませんが・・・なにかっ)
で、
となり・・・んでもって
となりました。
次から、はいよいよエランマップに突入です。
よーーーーーーーーし!
解放クエのソロ狩りギブアーーップ!(^_^)∠※PAN!
週末にでも、解放クエPT募集させていただきますので、皆様方の暖かいご支援をお待ちしております。
<追記>
大ババの残りを消化しようと火山に向かったところ、洞窟の入り口にて自主族のババPTがありました。
お邪魔しないように挨拶だけして通り過ぎようとしていたら、いきなりPTが飛んできました。
>拉致られた・・・
>枠あいてたのでw
Lv50解放クエ中であることをさりげなく(わざとらしく)告げたところ・・・
>大ババのLAはRINさんに!
エー人たちやー
ご厚意を無下にするほど人間できてないので、そのまま便乗させていただき、ババPTなのか解放クエPTなのか分からない状況にしてしまいましたm(_ _)m
ババPTの皆様。
いきなり現れ、勝手に解放クエに誘導してしまい申し訳ございませんでした(^_^;)
このご恩は体でお支払いしますので、レベリングPT開催の際にはお声掛けを。
ちなみに、ジャイアントババですが、自分でLA取らなくてもカウントアップしました。
どういうことだか分かりませんが、PTとして狩れば大丈夫だったので補足しておきますねー
戦況はスタート当初からアクvsコラ・ベラという図式になっていて、戦況はどうあれベラ攻撃という単発BCU攻撃以外は打倒アク!一色になっていました。
激闘1時間!ACUのLAカウントダウンもあと5となり、ベラ・コラのLAボムログがけたたましく流れていたところに、いきなり訪れた静寂・・・(23:00ちょっと前)
画面が壊れるかと思うほど眩い光が点滅していたACU周辺から、他のキャラが続々と消えてゆき、最後に残されたのは自分と取り残されたスキャナが3個・・・(うむーわびさびがあるなー)
10月25日の時には、有無を言わせずいきなり落ちてしまったため、エラー落ち→復帰後のロード中にアクNPCにフルボッコにされシボンヌというパターンを経験していたため、取りあえずNPCが来そうもないエリアに待避してゲーム終了。
ログインを試みるもサーバーの反応がなく、再度インできたのは23:20頃でした。
ログイン時、周りに1PT程度の自主族と、ACUを挟んでアク・コラも各1PT程度ずつ。
「はいはい、聖戦巻き戻しね」
サーバーダウン時に待避しそこねた友軍のため、復帰するかもしれないエリアのNPCを掃除している方もいらっしゃいましたが、「LKされてもLKしないように!」との族茶が・・・
一昨日のT鯖に続き、連夜の鯖ダウン・・・ちょっとヒートアップしすぎましたね。反省反省!
(って思うわけねーだろ!)
(ゴラァw)
((;ΘβΘ)~~σ チィ~スータロカァ~)
ってなことで、早速(どこが早速だか・・・)解放クエの続きですー
(3)ジャイアントクーを30匹を排除せよ (PT)
クエストの日本語がちょっと変なのはスルーしておいて、野獣に行く途中でウロウロしていたジャイアントクー討伐です。
このクエはPT単位でのLAでも可能なクエなので、解放PTをお願いしても良かったのですが、ソロでもできそうだったのでやってみることに。(なんたって、デバフ釣りもできるようになっちゃったし!)
一つ前のジャイアントババがMOB-LV56だったのに比べ、ジャイアントクーはMOB-LV53と若干控えめ。
アクティブでもなく、何か芸を持ってるわけでもないのでさっくり行きましょう。
注意点と言うほどのもんでも無いですが、近くにいるクー(小クー)がアクティブで同族リンクかつシーリング(LV不明:スキル攻撃力低下)を放つため、キュアポはお忘れ無く。
昨日開眼したデバフ釣りの出番です!
えぃ!。。ヘ(;^^)/ スタコラサッサ
えぃ!。。ヘ(;^^)/ スタコラサッサ
・・・・えーいめんどくせーリンクするならしやがれ!(結局、肉釣り><)
ジャイアントババより低レベルなものの、火力は若干高めで一発7K位だったと思います。(Lv50近接防具ほぼ未強化装着時)
その程度のダメージで怯んでいてはシルマイなんかやってられません!
体力は大ババよりも小さそうなので、お構いなしに範囲攻撃の連打!(2種類しかありませんが・・・なにかっ)
で、
となり・・・んでもって
となりました。
次から、はいよいよエランマップに突入です。
よーーーーーーーーし!
解放クエのソロ狩りギブアーーップ!(^_^)∠※PAN!
週末にでも、解放クエPT募集させていただきますので、皆様方の暖かいご支援をお待ちしております。
<追記>
大ババの残りを消化しようと火山に向かったところ、洞窟の入り口にて自主族のババPTがありました。
お邪魔しないように挨拶だけして通り過ぎようとしていたら、いきなりPTが飛んできました。
>拉致られた・・・
>枠あいてたのでw
Lv50解放クエ中であることをさりげなく(わざとらしく)告げたところ・・・
>大ババのLAはRINさんに!
エー人たちやー
ご厚意を無下にするほど人間できてないので、そのまま便乗させていただき、ババPTなのか解放クエPTなのか分からない状況にしてしまいましたm(_ _)m
ババPTの皆様。
いきなり現れ、勝手に解放クエに誘導してしまい申し訳ございませんでした(^_^;)
このご恩は体でお支払いしますので、レベリングPT開催の際にはお声掛けを。
ちなみに、ジャイアントババですが、自分でLA取らなくてもカウントアップしました。
どういうことだか分かりませんが、PTとして狩れば大丈夫だったので補足しておきますねー
ラベル:
今さら聞けないRFZ
2008年11月5日水曜日
Lv50解放クエスト(その1)
多くの方より、お祝いのお言葉をいただき、多少舞い上がり気味のRINTAKOざんすm(_ _)m
とはいえ、レベルが上がっただけで内容が伴っていないため、強化をどうしようかと今さらながら悩んでおります・・・(^_^;
さてさて、噂には聞いておりましたが、Lv50になると解放クエなる物が発生します。
この解放クエをクリアするまで、一切の経験値が獲得できないようです。(貢献度やPvPポイントは普通に減りますが><)
火山とエランの一部で解放クエに参加した事があるため、おぼろげながら以下のようにイメージしていました。
・いくつかのクエが連続して出題される
・あっちこっちのマップをかけずり回る
・LAを解放者限定とPTでも可なクエがある
・エランではロボットがいて、とてつもなく痛そうだった
うむむっ
こんな知識じゃ終わりませんね・・・(^_^;
ってことで、これからLv50を目指すベラッ子向けに、クエ内容と対象MOBの一覧を作りましたので、イメージトレーニングと有効属性武器のご準備にご活用ください。
一覧の見方としては、網掛けされているクエは野良PBでのクエ消化と同様に、PTでLAを取れば良いクエで、無地は対象者がLAを取らなければならないクエです。(11/7修正)
有効属性はその名の通り、攻守に有効な属性を標記してあり、有効属性武器が準備できれば、有利にクエストを進めることができます。
備考には狩る前の事前知識が入っていますので、キュアポや心の準備にご利用下さい。
んでもって、内容を見てみると、PTを組まないととてもクリアできそうもないクエ、ソロ狩りでも挑戦できそうなクエがあり、特に前半部分の火山マップまでは無理すればソロ狩りができそうなので早速チャレンジしてみました。(経験者に聞くとイダーマップはソロで終わらせ、火山から解放PTを組むのが通例だそうです。)
(1)カリアナアーチャーを50匹を排除せよ
カリアナっちゅー事ですから場所はイダーですね。
場所はLv47クエで登場するカリアナプリンセスの近く「イダー・魅惑の地」です。(私はまだクリアしてませんがっ)
ここの注意点は、
・カリアナアーチャーがヒールするので通常攻撃範囲程度の距離を置く
→もしくは、ヒールしてもかまわず倒す(結局こっちになると思います)
・アクア上級デバフのブロック(GM)がうざい
→一般攻撃命中率と回避率を減少させるのでスキル攻撃以外殆ど当たらなくなる
→回避率も減少させられるので、回避だけに頼るのは危険かも
→GMなので持続時間90秒、キュアポで半減させてもまだまだ続く
→知性頭やガーディアン装備があれば楽かも
・周りのカリアナ、アサビルBがリンクしまくる
→アーチャーが固まっている場所を見つけられれば楽
結局、私の場合は45B風+無知ソードで体力にモノを言わせて範囲攻撃しまくりました。
不用意に攻撃した際に7匹リンクしてしまい一度シボンヌしてしまいましたが、それ以外は2Kポットでも割と楽にクリアする事ができました。(両手武器だったので盾は使わなくても何とかなりました)
(2)ジャイアントババを30匹を排除せよ
ババPTでおなじみ大ババです。(もちろん場所は火山ですよね)
大ババを知らずにLv50になった方は殆どいない想定で説明しますが、ババPTで役割分担していたことを全部一人でこなすのが一苦労です。
私の場合一番辛かったのは、釣りといえば肉釣りと陸釣り(嘘)しかしたことがなかったため、デバフ釣りをするともれなく3匹ついてきました。
HCさんがいれば、3匹くらいなんて事はないのですが、回復も2Kポットで対応しなくてはならず、先のクエで入手した4Kポットはもったいなくて使えない貧乏性のおかげで、6回もHQと火山を往復する羽目になってしまいました><
途中、デバフ釣りではダメかもと思い、Lv35のスローをTMで購入し遠距離プロボーグ(単体タウント)も試してみましたがダメ。(大ババ+小ババ+ドラコ><)
射程が短いからかもと、まだ勉強すらしていない憎悪のタリックを購入してスローに刺そうとするも二個消滅><
6回目にシボンヌしたときに、聖戦が始まりそうだったので一旦中断したのですが、この中断が幸いでした。
そう、デバフ釣りのちゃんとしたやり方を知らなかったんですね><
幸いWISしてくれた方にデバフ釣りがうまくいかないことを説明すると以下の様なコメント
>慣れですよ
ちょw
もうちょっとkwsk教えてm(_ _)m
>MOBにデバフが掛かったと同時にウインド武器に持ち替え、離脱することに注力する
ほー
そういえば、私の場合デバフが掛かってから、対象MOBが向かってくるのを確認するまで、その場待機してたような・・・
>MOBの視線から離脱すれば、他のMOBはリンクしないよ
目からウロコですね・・・
聖戦は・・・以下同文
早速、速攻離脱作戦決行!
えいっ!°゜°。。ヘ(;^^)/ スタコラサッサ
なんと、リンクしないじゃあーりませんか。(憎悪タリックを返せー)
一匹だったら何とでもなります。
シルマイなのでよい子の皆さんは真似してはいけないかもしれませんが、2Kポットで余裕で退治する事ができました。(盾+ナイフ攻撃なので余裕と言うほどでは・・・)
解放クエの一部をソロ狩りで試してみようと思わなければ、ずっとデバフ釣りを勘違いしてたかもしれなかったのが、今回、正しいやり方を知ることができたのが最大の収穫でした。
今回は、一匹倒したところで時間切れとなってしまったため、大ババはまだクリアしていませんが、やり方が分かっていれば、後は繰り返すだけなので、次回はジャイアントクー編からスタートする予定です。
とはいえ、レベルが上がっただけで内容が伴っていないため、強化をどうしようかと今さらながら悩んでおります・・・(^_^;
さてさて、噂には聞いておりましたが、Lv50になると解放クエなる物が発生します。
この解放クエをクリアするまで、一切の経験値が獲得できないようです。(貢献度やPvPポイントは普通に減りますが><)
火山とエランの一部で解放クエに参加した事があるため、おぼろげながら以下のようにイメージしていました。
・いくつかのクエが連続して出題される
・あっちこっちのマップをかけずり回る
・LAを解放者限定とPTでも可なクエがある
・エランではロボットがいて、とてつもなく痛そうだった
うむむっ
こんな知識じゃ終わりませんね・・・(^_^;
ってことで、これからLv50を目指すベラッ子向けに、クエ内容と対象MOBの一覧を作りましたので、イメージトレーニングと有効属性武器のご準備にご活用ください。
一覧の見方としては、網掛けされているクエは野良PBでのクエ消化と同様に、PTでLAを取れば良いクエで、無地は対象者がLAを取らなければならないクエです。(11/7修正)
有効属性はその名の通り、攻守に有効な属性を標記してあり、有効属性武器が準備できれば、有利にクエストを進めることができます。
備考には狩る前の事前知識が入っていますので、キュアポや心の準備にご利用下さい。
んでもって、内容を見てみると、PTを組まないととてもクリアできそうもないクエ、ソロ狩りでも挑戦できそうなクエがあり、特に前半部分の火山マップまでは無理すればソロ狩りができそうなので早速チャレンジしてみました。(経験者に聞くとイダーマップはソロで終わらせ、火山から解放PTを組むのが通例だそうです。)
(1)カリアナアーチャーを50匹を排除せよ
カリアナっちゅー事ですから場所はイダーですね。
場所はLv47クエで登場するカリアナプリンセスの近く「イダー・魅惑の地」です。(私はまだクリアしてませんがっ)
ここの注意点は、
・カリアナアーチャーがヒールするので通常攻撃範囲程度の距離を置く
→もしくは、ヒールしてもかまわず倒す(結局こっちになると思います)
・アクア上級デバフのブロック(GM)がうざい
→一般攻撃命中率と回避率を減少させるのでスキル攻撃以外殆ど当たらなくなる
→回避率も減少させられるので、回避だけに頼るのは危険かも
→GMなので持続時間90秒、キュアポで半減させてもまだまだ続く
→知性頭やガーディアン装備があれば楽かも
・周りのカリアナ、アサビルBがリンクしまくる
→アーチャーが固まっている場所を見つけられれば楽
結局、私の場合は45B風+無知ソードで体力にモノを言わせて範囲攻撃しまくりました。
不用意に攻撃した際に7匹リンクしてしまい一度シボンヌしてしまいましたが、それ以外は2Kポットでも割と楽にクリアする事ができました。(両手武器だったので盾は使わなくても何とかなりました)
(2)ジャイアントババを30匹を排除せよ
ババPTでおなじみ大ババです。(もちろん場所は火山ですよね)
大ババを知らずにLv50になった方は殆どいない想定で説明しますが、ババPTで役割分担していたことを全部一人でこなすのが一苦労です。
私の場合一番辛かったのは、釣りといえば肉釣りと陸釣り(嘘)しかしたことがなかったため、デバフ釣りをするともれなく3匹ついてきました。
HCさんがいれば、3匹くらいなんて事はないのですが、回復も2Kポットで対応しなくてはならず、先のクエで入手した4Kポットはもったいなくて使えない貧乏性のおかげで、6回もHQと火山を往復する羽目になってしまいました><
途中、デバフ釣りではダメかもと思い、Lv35のスローをTMで購入し遠距離プロボーグ(単体タウント)も試してみましたがダメ。(大ババ+小ババ+ドラコ><)
射程が短いからかもと、まだ勉強すらしていない憎悪のタリックを購入してスローに刺そうとするも二個消滅><
6回目にシボンヌしたときに、聖戦が始まりそうだったので一旦中断したのですが、この中断が幸いでした。
そう、デバフ釣りのちゃんとしたやり方を知らなかったんですね><
幸いWISしてくれた方にデバフ釣りがうまくいかないことを説明すると以下の様なコメント
>慣れですよ
ちょw
もうちょっとkwsk教えてm(_ _)m
>MOBにデバフが掛かったと同時にウインド武器に持ち替え、離脱することに注力する
ほー
そういえば、私の場合デバフが掛かってから、対象MOBが向かってくるのを確認するまで、その場待機してたような・・・
>MOBの視線から離脱すれば、他のMOBはリンクしないよ
目からウロコですね・・・
聖戦は・・・以下同文
早速、速攻離脱作戦決行!
えいっ!°゜°。。ヘ(;^^)/ スタコラサッサ
なんと、リンクしないじゃあーりませんか。(憎悪タリックを返せー)
一匹だったら何とでもなります。
シルマイなのでよい子の皆さんは真似してはいけないかもしれませんが、2Kポットで余裕で退治する事ができました。(盾+ナイフ攻撃なので余裕と言うほどでは・・・)
解放クエの一部をソロ狩りで試してみようと思わなければ、ずっとデバフ釣りを勘違いしてたかもしれなかったのが、今回、正しいやり方を知ることができたのが最大の収穫でした。
今回は、一匹倒したところで時間切れとなってしまったため、大ババはまだクリアしていませんが、やり方が分かっていれば、後は繰り返すだけなので、次回はジャイアントクー編からスタートする予定です。
ラベル:
今さら聞けないRFZ
2008年11月4日火曜日
RINTAKOがLv50になりましたーん♪
Lv50など雲の上のお話だと思っていました・・・
野良PB等でLv50B武器を間違って購入した時も、お守りとして大事に倉庫保管してました
それがなんと緩和が無くても、持てる様になっちゃいました(^_^)/~~
9月26日Lv49になってから38日間
長かったような、短かったような・・・
野獣PTで寄生させて頂けた皆さんありがとうございますm(_ _)m
柔らかすぎる盾のせいで、巻き添えを食らわせてしまったエラン59TCPT参加者の皆さんm(_ _)m
50防具の魅力に勝てず、Lv49で逸脱戦士になってしまったため、強度的にもスキル的にも何ら変わっていませんが、気持ちのゆとりが違います(^_^;)
なんたって、Lv50ですから(はしゃぎすぎw)
野獣PTも当初は寄生するだけしかできませんでしたが、最近、野獣の森あたりなら2匹までなら何とか持てる事も判明しました。
Lv50が到達上限ではないので、ここで落ち着くつもりはありませんが、Lv50シルマイでご協力できることは積極的にやっていこうと思っていますのでお声掛けください。(できないこともいっぱいあるので、無茶振りは断りますが(^_^;)
ここの所、G鯖ベラが内状的にゴタゴタしていますが、
”そんなこたー関係無い、あたしゃーベラが好きなんだ”
”楽しくRFZやりたい”
”強くなりたい”
という志を持った方、一緒にツオクなりましょう。
一応、お約束なのでSSはっときますね(^_^)/~~
<武器>
<盾>
<防具>
全体的に強化がまだまだといった状態ですね。
野良PB等でLv50B武器を間違って購入した時も、お守りとして大事に倉庫保管してました
それがなんと緩和が無くても、持てる様になっちゃいました(^_^)/~~
9月26日Lv49になってから38日間
長かったような、短かったような・・・
野獣PTで寄生させて頂けた皆さんありがとうございますm(_ _)m
柔らかすぎる盾のせいで、巻き添えを食らわせてしまったエラン59TCPT参加者の皆さんm(_ _)m
50防具の魅力に勝てず、Lv49で逸脱戦士になってしまったため、強度的にもスキル的にも何ら変わっていませんが、気持ちのゆとりが違います(^_^;)
なんたって、Lv50ですから(はしゃぎすぎw)
野獣PTも当初は寄生するだけしかできませんでしたが、最近、野獣の森あたりなら2匹までなら何とか持てる事も判明しました。
Lv50が到達上限ではないので、ここで落ち着くつもりはありませんが、Lv50シルマイでご協力できることは積極的にやっていこうと思っていますのでお声掛けください。(できないこともいっぱいあるので、無茶振りは断りますが(^_^;)
ここの所、G鯖ベラが内状的にゴタゴタしていますが、
”そんなこたー関係無い、あたしゃーベラが好きなんだ”
”楽しくRFZやりたい”
”強くなりたい”
という志を持った方、一緒にツオクなりましょう。
一応、お約束なのでSSはっときますね(^_^)/~~
ちなみに、我が相棒たる装備類ですが。
<武器>
・ソリッド50Cスピア(無知+3、両手メイン)
・50Bナイフ(無知+4、片手メイン)
・ウインド50Cナイフ(未強化・移動時メイン)
・ストロング50Cナイフ(未強化・未使用><)
・グランド50Cナイフ(未強化・タウント用未使用><)
<盾>
・50B盾(恩恵+2、借り物です)
・プロテクト50A盾(未強化・MOB狩りメイン)
・アンチシャープ50A盾(未強化・移動時メイン)
・バンパイア50A盾(未強化・CU攻撃時メイン)
・ストロング50A盾(未強化・未使用><)
<防具>
・50B頭(未強化)
・50B服(恩恵+1強化、借り物)
・50B腰(未強化)
・50N腕(魅力+3)
・50B靴(未強化)
・40マント(未強化)
借り物が一部混じっていますが、パーツ的には一通り揃っているのかなと思っています。
全体的に強化がまだまだといった状態ですね。
タリックの勉強をして、強化の大切さを痛感している状況としてはかなり辛いっす><
頑張って、最高級タリックマスターでタリックを増やすかっ(おぃ)
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